[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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553(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 20:33:13.87 ID:Ad6yCZpv(1/2) AAS
とりあえずシステムはほとんど完成した。問題なのはドット絵とシナリオだ。
で、ドット絵とシナリオで良い本無い?
555(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 00:43:12.80 ID:bZGRx43O(1) AAS
>>553
何でドット絵描けないのにドット絵使いたいのか分からんが
http://www.amazon.co.jp/dp/4798010111
http://www.amazon.co.jp/dp/4844357050
小サイズ
http://www.amazon.co.jp/dp/4844360922
理論
http://www.amazon.co.jp/dp/4775304348
http://www.amazon.co.jp/dp/4797335963
表示の仕方も含めた実践
http://www.amazon.co.jp/dp/4797332603
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 22:31:42.05 ID:SA63TaEU(2/2) AAS
それぐらいやっとるわ。
俺が言いたかったのは
>>555の二行目は必要なのかという話。
>>553は今作っているものにドット絵を使いたいから
勉強して描けるようになろうとしているんだろ。
それを、「描けないなら使おうと思うなボケ」とか。
何様だよ。
何なの?向上心を持っちゃいけないの?
今の手持ちの技術でしかゲーム作っちゃいけないの?
新しい分野に挑戦しちゃいけないの?
スレチな上にウザいな。
きちんと本を紹介している>>555の方がよっぽどまともだわ。
ごめん。
561(1): 553 [sage] 2011/12/10(土) 01:25:21.95 ID:9sWaBJx/(1) AAS
しばらく見ないうちに、俺が沢山いる……とりあえず、計画を見直す……か?
>ドット絵
・仮絵で一応描いてある
・個人的にドット絵のゲームが好き
>外注
・金が無い
>3Dモデル
・完成が遠のくから、あまり手を出したくない
・モデリングとモーションが甘いと、キモくなりがち
・デザインセンスの無さがバレる
・自作スクリプト言語が整数型しか対応してない
>2Dパペット機能
・知らなかった……が、Photoshop買えねー!……半年我慢して買うかな?
・Flashについては調べ方が分からない
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