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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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559: 555 [sage] 2011/12/06(火) 19:00:28.71 ID:zRcgCDmH 何か怒らせてしまったみたいだが 俺が言いたかったのは3DモデルやFlash、Photoshopの2Dパペット機能が使える今何でドット絵を使おうと思うのかってことね 古くからあるからって上2つより簡単な技術じゃないから安易な気持ちだとエターナるぞと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/559
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/08(土) 03:49:00.71 ID:wWC3wX26 尿意をこらえながらC++書いてると、 「あっ…、メモリ、もれちゃぅぅ…。んんっ、んっ、 しゅごい…っ、め、めもり、もれちゃうのぉぉぉ…!」 ってなるもんな。 C#ならそんなことはない。 「たとえ我が糞尿漏れようとも、メモリは漏れず!」 と堂々と漏らせる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/671
685: toya [sage] 2013/10/03(木) 01:24:52.71 ID:uManYYp+ >>683 >>684 返信ありがとー。 こんな感じでどうだろう。 *プログラミング-言語 //プログラミング言語そのものに関する本。 *プログラミング-ゲームプログラミング全般 *プログラミング-グラフィックス *プログラミング-オーディオ *プログラミング-ネットワーク *プログラミング-アルゴリズム //衝突検出、経路探索、思考エンジン(AI)、暗号など *プログラミング-数学・物理学 *プログラミング-コンシューマー機 *プログラミング-ゲームジャンル(ACT) *プログラミング-ゲームジャンル(STG) *プログラミング-ゲームジャンル(格闘) *プログラミング-ゲームジャンル(RPG) *プログラミング-ゲームジャンル(SRPG) *プログラミング-ゲームジャンル(ADV) *プログラミング-ゲームジャンル(FPS) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/685
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 10:55:35.71 ID:9ItIOrYt Windows限定か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/691
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:52:57.71 ID:XlVWLwmf 無人島 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/865
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:02:28.71 ID:XlVWLwmf 大 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:02:38.71 ID:XlVWLwmf 雀の涙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/908
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:15:29.71 ID:XlVWLwmf 普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/984
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