【アクエディ】アクションエディター製作 (458レス)
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438: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/12/01(土) 18:10:51.17 ID:mHA+Cc6y(1) AAS
ダメージ後の仰け反り+無敵時間ってアクエディシリーズでは実現できないの?
これが実現できないと敵との接近戦を面白くするのは難しそう
消去法で弾の撃ち合い(アクションシューティング)のほうが適しているのか
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