[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
87(1): 荒法師 [] 2008/07/17(木) 18:00:56 ID:TNrRJMpG(2/8) AAS
>>85
レスありがとうございます。
んー、連絡来ても、もうお断りするつもりです。
ログではタイム感が分からないでしょうが、最後の数行は
ものの20秒も経ってないうちなんです。
時間をおきましょう、が表示されたのと退出されたのは、
ほぼ同時なんです。
ちょっと一方的すぎるので。その後、俺はメールを何度か
出しましたが、音信不通ですし・・・
> とりあえず、あの内容だと今後は協力者が名乗り出る可能性は低いですね。
俺もそう思います(汗)
ただ、元々1人で作れる規模のものを、1人でも作るってのが
ありましたし、ゲームの話自体を余り大げさにしたくなかったですし。
共同製作や、お手伝い募集、プログラムの云々に話がシフトして
きはじめましたけど、基本はスレ立て時の通り「アイデア募集」なのは
変わらないつもりです。
だから、「もし」手伝ってくれるような方がいたら、凄くラッキー&
ありがたいのですが、それがメインでは無いのは、ここまでのレスを
読んでこられた方には分かっていただけると思います・・・たぶんw
TAOさんの参加希望レスがあったら、手放しで受け入れてる
でしょうからw
まあ、何も変わらず、今まで通りな感じです(汗)
こんな感じですが、よかったら、色々ご意見ください。
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 18:12:28 ID:EsmlkT1Y(2/2) AAS
>>87
いやぁ、そこまでわかってるなら名無しの一人としてはもう、「頑張って」の一言ですよ。
ついでに、お節介かも知れんけど、助言というか俺が気をつけてることでも、
自分で一から作るのってかなりキツイから、まずは市販のゲームを再現をしてみるに挑戦するのはどうでしょう?
これの利点は、プログラムの技術が上がるだけじゃなくて、市販ゲームの不満点をそのまま使えるってところです。
「同盟組んでても攻撃したい」とか「戦闘は〜のルールで内政は〜なら神だった」とか
初めから完成してるシステムだから、改造もしやすいでしょうし。バランスが崩れると大変かもしれませんがw
逆に欠点は、やる気が続かない可能性があることでしょうか……
自分の作りたいのとは微妙に違うのをやってるわけだし、市販ゲームを再現なんて出来るのか!?
って、考えが少なからずありますからね(俺だけかもしれんが)
色々、考えてもやっぱりやる気が一番の問題なんですよねorz
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s