[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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53
(1): 41 [] 2008/07/13(日) 20:15:09 ID:SZhVdCyr(1) AAS
>>50
色々話を伺っていると本当に私の理想とするゲームと
「1です」さんのものが近いのでおどろくばかりです。
改めて是非ともお願いしたいと思います。
もし良ければ私の方を引き上げて私がこちらに合流するような
カタチにしたいと思うのですがいかがでしょうか?

ところで能力値についですが、
私は個人的には0〜100派です。
そして、100なら絶対裏切らない、それ以外なら裏切る
でも構わないと思います。
忠誠などはマスクしておくべきだと思いますが、
それ意外の能力値はある程度の目安があってもいいかなと思います。
甲乙丙丁戊己くらいの評価で・・。
ただし、これは実際の能力値を反映したものではなく
周りの評価を基準にしたものにすれば面白いんじゃないでしょうか?
例えば初陣前の武将だと実績がないので
戦闘も政治も「未知」みたいな感じで、一番槍などの功を立てれば
丙→乙というように評価が高まっていくというイメージです。
これなら実績に応じた報償を与えるというシチュエーションや、
仮に家臣でプレイできたとした場合評価を高めて恩賞を得る
という場合に応用できそうな気がするのですが・・・。
55: 1です [] 2008/07/14(月) 00:25:55 ID:eBbdizKc(1/4) AAS
>>53、54
 レスありがとうございます!
 と、とりあえず、もしよかったら、コテハン付けていただいても
よろしいでしょうか?(汗)
 誰が誰だか混乱しそうなのでw(弱いメモリw)
 俺も付けることにします。
 あ、ムリにとは言いません。何とか把握してみますw

>>53
> もし良ければ私の方を引き上げて私がこちらに合流するような
カタチにしたいと思うのですがいかがでしょうか?
 いや、ちょっとお待ちを!もったいないです!w
 非常にありがたいですが、色々初めてなもので、不安があるんですw
 急ぎ、ブログにプロフを書きました。
 お手数ですが、ちょとそれを見てもらって、もう一度
考えてみてください(汗)
 ヘタに53さんがご自分のを引き上げてしまうと、後悔される
可能性があるかもしれません…

 能力値の数値幅は、ちょっと後記>>54さんへのレスも
見てみてください。
> ただし、これは実際の能力値を反映したものではなく
周りの評価を基準にしたものにすれば面白いんじゃないでしょうか?
 これは、全く逆を考えていました。初期は以前にも書いた
情報収集の要の忍規模(早くこの名称なんとかしたいですがw)が低いので、
実際の能力値を元によくあるような「××殿の武勇は、隣国まで
届いているそうです」みたいな噂を聞ける、みたいなw
 53さんの言われるような方がよりいいと思うのですが、
プログラム化する自信がなくて(泣)w
 とくに最後の3行は、プログラム化できるなら、ぜひしたいですw
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