[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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217
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/21(日) 02:01:33 ID:D8oDV41+(1) AAS
あ、ホントだ。
プログの方に書いてありますね。
そして、見て、また疑問が

これって野戦みたいなんですが、攻城戦はないんですか?

後、戦闘の処理の方法は単純な足し引き?(もちろん、本当は足し引きだけじゃないだろうけど)
画面的には、三国志の委任戦闘にコマンド付けたっていう認識であってますか?
218: 荒法師 [sage] 2008/09/21(日) 21:59:58 ID:i8xiysae(1) AAS
>>217
 レスありがとうございます。
 三国志の委任戦争ってのがよくわからないのですが、かなり
シンプルな予定です。
 多少、変更点が出てくるかもしれませんけど・・・。
 用兵が巧みで、劣勢をくつがえすような英雄のゲームでもないし、
あくまで歴史に名も残らないような小勢力を、リアルにシュミーレート
したいので、ハデな内容や、複雑な要素はいらないと思ってます。
 攻城戦らしきものもありますけど、滅多におきないと思いますw
 プレイヤレベルの勢力のいくさなんて、たかがしれてますので・・・。
 死傷率も再現したいですし・・・総じて地味ですw
 戦後の処理も足し引きですよ。
 まあ、ゲームは基本的にみんな足し引きですが(汗)

 実はrrrさんにもちょっと話したことがあるんですが、このゲーム
以前に、戦術に特化したゲームを考えていたりしましたw
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