[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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101: 荒法師 [] 2008/07/18(金) 17:39:11 ID:ub/iNcV6(1/5) AAS
みなさん、レスありがとうございます。
>>97
励ましの言葉、ありがとうございます。
そうですか、普通にあることですか〜…
かもしれませんね…文字情報だと、どうしても伝わりづらい・分かり
づらいってのがありますしね〜。
> ただ、受け入れられる部分とそうでない部分を〜
大きな所はできるんですけど、やはり話していくうちに細部に
いたっては多く出てくるので、なかなか難しいのですが…今回も、
その細部だと思います。
そういった意味では、時間かかっても説明&納得に重点をかけたいと
思いました。
ケースバイケースでしょうけど、今回はそんなことを学びました。
102: 荒法師 [] 2008/07/18(金) 17:40:18 ID:ub/iNcV6(2/5) AAS
>>98
酸素さん、おひさです。
俺は特にイイ人じゃないですw
各レスごとのお答えも、心遣いいただあいてありがとうございます。
制作意欲は萎えたりしないので、大丈夫ですよ(^^)
それに、レスくれる人は「ピンポイント共同製作者」と思っているので、
折角もらったご意見は、どんな形であれ血肉にしたいですから。
返事の際に、その事について深く考えたりするので、自分の考えの
見直しや整理にもなりますし。
失礼になってしまいますが、気分転換・息抜きにもなるんです(汗)
だから遠慮なく、色々ご意見ください。
レスが毎日20こ30ことかになれば、さすがに別の意味で簡潔に
なってくると思いますが(汗)w
でも、その答えはレスという形でなくブログで「悩みどころ」や「企画書
みたいなの」に書かれてるようにしたいと思ってます。
> 荒さんが今本当に欲しているのは企画アイデアでなく技能知識じゃない
> のかなぁと。
うお、イタイ所を突かれましたw
ぶっちゃけ、まさにその通りです!w
以前に簡単なゲームをいくつか作って、「おや?この命令文たちを
使えば、SLGできるんじゃ?」って感じでした(泣)
ただ、ブログのプロフにある通り、プログラムが好きとか興味ある
ワケではないので、教えてくれるような方がいたとしても、なんか失礼な
気がして(汗)
> もしこのスレがプラスよりマイナスが大きいのなら〜
そうですね。今はまだもう少しご協力いただこうと思ってます。
今後、マイナスが大きくなったら閉じさせてもらおうとは思っています。
103(1): 荒法師 [] 2008/07/18(金) 17:40:54 ID:ub/iNcV6(3/5) AAS
>>99
そうですね。ありがたい限りです!
フローチャート、俺もそんな風に考えてます。
ターンの順はランダムです。威信や名声的なのも考えましたが、俺のゲームの場合、
縮めようのない格差は歴然としてるので、必ず大勢力からになるし、あるいは大勢力が
有利なのもいいかなと思いましたが、実際の領国経営や出陣は、小豪族の方が小回り
きいて早いだろうし…って考えて、ランダムでいいやとw
他には性格とかもいいかもしれませんね。せっかちとか、のんびりとかw
期を見るに敏という意味で、単に政治や統率の合計値の高い順でもいいかも。
俺の場合ランダムですが、行動力制なので多少は有能・無能の勢力差や行動差の雰囲気
は出せてるかなと思います。
攻め来てるしターンも先になったけど、行動力不足でろくに迎撃準備が…、みたいな。
104: 荒法師 [] 2008/07/18(金) 17:43:30 ID:ub/iNcV6(4/5) AAS
>>100
つたないブログを読んでくださってありがとうございます。
大阪から島津の云々については、TAOさんもいないですし、今と
なっては無意味なので、お答えは控えておきますね。ご了承ください。
> PS.むしろ上原似の女性画でよいと思います。
ごもっとも!w
いや、心情を吐露しますと、まさに「んな可愛い子ばっかなわけ
ねーじゃん」ってのはあったんです。まあ、逆に言えば「そりゃ
可愛い子もいるよ」って事ですがw
これは「かっこいい」に変換して、武将たちも同じです。
ただ、ご想像の通り、最初の姫は俺の景気づけに「よし、まずは
可愛い子を書こう!」となったんですwここらへんの心情は、なにとぞ
お酌み取りください…w
なのに上原になってしまい、じゃあもう一度と2.3人書いたのに
一向に可愛くない…そんな感じなんですwですので、上原(もう
上原っぽさはなくなりましたがw)を筆頭にその絵たちも使いますw
グラについては、改めてブログで書きますね。
ちなみにモデルですが、ちょっと説明不足でした(汗)
男女とも、肖像画があるのはそれを元に、無いのは有名人と
書きましたが、これは芸能人やスポーツ選手などの事です。
他人(例えば元就とか)の肖像画を元にしたりはしてないです。
また、遊びでですが、俺や俺の友達がモデルのも出てくる予定ですw
なお、グラの割り当ても、史実武将以外はランダムです。
106(1): 荒法師 [] 2008/07/18(金) 21:50:11 ID:ub/iNcV6(5/5) AAS
>>105
レスありがとうございます。
ランダムって新しいですか?(汗)w
むかーしのSLGは、結構ランダムが多かったと記憶してますが・・・
何かウラで別の処理してたのかなw
いわゆる国盗り・陣取りがメインだと、ランダムはイヤかも
知れませんが、俺のゲームの場合、そんなにターン事の順番での
優劣はないと思います…たぶん(汗)
それよりは、行動力や能力が左右してくる感じです。
103でも書きましたが、103の逆を言うと「攻められてるし、敵の方が
ターンも先になったけど、敵はショボイからこのいくさは大丈夫」みたいな。
それとも違った意味でランダムじゃない方がいいんでしょうか?
> 有能な軍師を使うと有利とか、それだと軍師任命も楽しくなるし
すみません、軍師は登場しないです(泣)
軍師という存在が必要であったり、雇う余裕があるような立場では
ないからです。
もしよかったら、ブログの方も見ていただけると、何となくおわかり
いただけるかも知れません。混乱されるかも知れませんが・・・(泣)
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