[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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38(1): 33 [] 2008/07/12(土) 16:13:14 ID:eM5f0oSl(1) AAS
ブログ拝見させていただきました。
まだ読みきれてないぶん漠然ではありますが>>1さんの構想が少し解って
きたと思います。斬新的と感じました。
「戦略重視」というより「雰囲気重視」とのことですが、いわゆるRPG
的SLGつまり敵は基本受身と言うことになるのかなあと感じました。
あとこれはあくまで個人の想いですが、武将パラの数値は0〜100は
少し残念と思いました。
私は「戦略重視」派なのでシステムおよび数値的なものはシンプルを好み
ます。0〜16ぐらいが目に優しく、武将個性も引き立て易い数値ではと
普段から感じている次第です。
ただだからと言って、これを今さら変えて欲しいとかの要望ではないので
ご理解ください(^-^;)
何よりまず雛形が出来てからですね。
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