[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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55: 1です [] 2008/07/14(月) 00:25:55 ID:eBbdizKc(1/4) AAS
>>53、54
レスありがとうございます!
と、とりあえず、もしよかったら、コテハン付けていただいても
よろしいでしょうか?(汗)
誰が誰だか混乱しそうなのでw(弱いメモリw)
俺も付けることにします。
あ、ムリにとは言いません。何とか把握してみますw
>>53
> もし良ければ私の方を引き上げて私がこちらに合流するような
カタチにしたいと思うのですがいかがでしょうか?
いや、ちょっとお待ちを!もったいないです!w
非常にありがたいですが、色々初めてなもので、不安があるんですw
急ぎ、ブログにプロフを書きました。
お手数ですが、ちょとそれを見てもらって、もう一度
考えてみてください(汗)
ヘタに53さんがご自分のを引き上げてしまうと、後悔される
可能性があるかもしれません…
能力値の数値幅は、ちょっと後記>>54さんへのレスも
見てみてください。
> ただし、これは実際の能力値を反映したものではなく
周りの評価を基準にしたものにすれば面白いんじゃないでしょうか?
これは、全く逆を考えていました。初期は以前にも書いた
情報収集の要の忍規模(早くこの名称なんとかしたいですがw)が低いので、
実際の能力値を元によくあるような「××殿の武勇は、隣国まで
届いているそうです」みたいな噂を聞ける、みたいなw
53さんの言われるような方がよりいいと思うのですが、
プログラム化する自信がなくて(泣)w
とくに最後の3行は、プログラム化できるなら、ぜひしたいですw
56(1): 1です [] 2008/07/14(月) 00:28:00 ID:eBbdizKc(2/4) AAS
>>54
すみません、ご迷惑や不快感、言い争いや、責任みたいなのを
おかけするつもりはなかったんです。
ただ、違ったSLGの楽しみや、色々な方の「SLGの好きな点、嫌いな
点」とかも知りたいと思ったので…
で、「そうか、そういう事もあるのか!」ってなれば、それを
いただいちゃおうかなと(汗)w
ですので、不快感を与えてしまったかも知れませんが、とても
参考になりました。ありがとうございます!
> つまり数字を見て先々の戦略を立てる、それもSLGの楽しみ方の一つで
あり、SLGならではのゲーム特徴だと思います。
数値一つを見逃したがために戦略が破綻したと言うシビアな展開が好きです。
こういう楽しみ方を知らなかったのでw
なるほど、これならシンプル化がうなずけます。
それと、シビアになるよう、思考ルーチンがんばりますw
> だからあくまで参考程度、軽く受け止めると言う感じでお願いします。
すみませんでした。せっかくいただいた意見だったので…気を付けます。
これに懲りず、これからもぜひ、ご意見おねがいします・・・
57: 1です 改め 荒法師 [] 2008/07/14(月) 00:33:57 ID:eBbdizKc(3/4) AAS
早速おつむのメモリ不足を証明するかのように、コテハン変え忘れましたw
以後、これで行きますので、よろしくお願いします。
ちなみに今日、利き手を突き指しましたw
これは、「他のプログラムを進めないで、あの問題部分のプログラムを
もっと勉強しろ」という神の啓示かもしれませんw
もう、キーボードが打ちづらい打ちづらいw
59: 荒法師 [] 2008/07/14(月) 01:03:47 ID:eBbdizKc(4/4) AAS
>>58
ご意見、ありがとうございます!
すみません。これ問答無用でいただいちゃいますw
小説やドラマっぽくていいですねえ。
相性や関係によって、こういう演出できるようにしますw
いきなりだと「お前超能力者で俺の心読んだのかよw」って
なっちゃいますから、事前に、偶然その才覚の一部をかいま見て
その人に対する考え方を改めるみたいなのがあって…(ベタな展開
ですがw例えばって事でw)
評議や軍師といったものが、今のところありませんので、
場所や環境は違えど、この演出いただきます!w
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