ひきこもり達でギャルゲーを作るスレ (167レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/19(火) 13:16:47 ID:RYBCfl6e(1) AAS
「N・H・Kにようこそ!」スレの住民でギャルゲーを作ります。

【現状】
おおまかなストーリー、システム、キャラクター、世界観設定。←いまここ

脚本

絵、音楽、プログラム ←(棚上げ。立候補は受付る。)

【まとめwiki】
http://www5.atwiki.jp/true_world
【関連】
【天使】N・H・Kにようこそ!62日目【岬ちゃん】
2chスレ:anime2

「俺達の進む道はギャルゲー以外にない。」
「ぼくらの手で最高のギャルゲーを作ろうじゃありませんか。」
68: 60 [sage] 2008/02/27(水) 00:31:29 ID:PztXymXQ(5/5) AAS
あと、結構>>62の台詞に山崎を感じますwww
・もちろん進捗しなくて当然だよね!
・それよりも、まずはリサーチ行かね?

あと、これ二次創作に係る著作権とかってどういう扱いになるんですかね?
もし何か間違って万が一成果物ができたときとか、どうすんだろ。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 01:17:19 ID:l1+LjuWZ(1/6) AAS
まさか、ここまでやってくれるとは。
びっくりしました。私としては文句なしです。
私もエロゲ、ギャルゲは体験版しかやったことなくて、どうしようかなって感じです。

契約書は罰金100万円がかなり怖いですね。
本当に請求されたら、大変です。これを出汁に無理やり、後の契約書を結ばせる。
なんて気持ち悪い終わり方も。

リサーチとは?
あと、私はさらに困ったことに、漫画の方を持っていません。
3月2日には入手できる予定です。
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 01:27:30 ID:C8LZt2Sj(1) AAS
その内容なら同人誌からやれ
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 01:28:21 ID:l1+LjuWZ(2/6) AAS
二次創作に関しては無償なら恐らく大丈夫でしょうが、
許諾無しにやっては著作権侵害であることに変わりないです。
もう少し調べてみようと思います。
72: 60 [sage] 2008/02/27(水) 08:10:26 ID:Mhu6B9oE(1/3) AAS
リサーチ=秋葉原探索でしょ
同人誌かあ。絵が描けないからねー。
ノベグラ2006みたいなののシナリオ作って試作版にする?
あとコミケに出そうw
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 10:02:41 ID:kA6Nr+Sl(1) AAS
音楽ってどんなの作るの?
74: 60 [sage] 2008/02/27(水) 12:32:45 ID:Mhu6B9oE(2/3) AAS
NHKの二次創作なら、とりあえずサントラからでいんじゃね
オリジナルならストーリーかコンセプトとプロットできてからのが
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 12:59:21 ID:l1+LjuWZ(3/6) AAS
今起きた。
ノベグラって何?
こういう知識に疎くて。

秋葉探索は遠いし、金が無いからな。
俺はたぶん無理だ。
76: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/27(水) 13:03:46 ID:FT5omSDV(1) AAS
ひきこもりが何で秋葉探索できんだよwwww
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 13:54:15 ID:1XKZNV6Y(1) AAS
なんかだいぶ進んでる感じするね。
>>57
犬や猫の落書きなら描けるが岬ちゃんは描けない…。
78
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 15:05:11 ID:SXpOOORN(1) AAS
目新しさないね
これ、できたとしてやりたがる人いるかな
素人のハリボテゲーム、中身はコピー、魅力感じる?
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 15:37:30 ID:l1+LjuWZ(4/6) AAS
>>77
登場してくる猫、うpして欲しい。
>>78
俺としては、やりたがる人はでなくてもいいと思ってる。
現実逃避の製作に近いから。
むしろ、作ることを楽しんでる感じだ。
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 15:42:02 ID:l1+LjuWZ(5/6) AAS
それに
60さんの言うようにオリジナルは
ストーリ、プロット、コンセプトが出来てからってことで、
とりあえず、今は二次創作を作る方でいいんじゃないかと思う。
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 16:02:08 ID:LBjW4guL(1) AAS
こんな糞板よりヒッキー板に立てた方が良かったのに
82: 60 [sage] 2008/02/27(水) 20:54:34 ID:Mhu6B9oE(3/3) AAS
ノベグラは有名なエロ同人誌。画もストーリーも秀逸。

秋葉原には原作でも繰り出してます。先輩に遭遇したはず。

創ることそのものをたのしめばよいと思う。
オリジナルも二次も一緒だけど、二次のほうが早くできるきがする。
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/27(水) 22:01:53 ID:l1+LjuWZ(6/6) AAS
エロ同人か、なるほど。

あと、私は例の人が来るまで、代理でプログラムすることにしました。
java初心者でヘボイのしか組めないけどやってみます。
0時頃に経過報告しますね。
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 00:04:54 ID:jqouVoM2(1/5) AAS
経過報告
初歩中の初歩。
HelloWorldと表示することができました。

雑記
ノベグラのサイトってないんですか?
85
(1): 60 [sage] 2008/02/28(木) 00:44:29 ID:KGph+PAc(1/4) AAS
帰宅して風呂入ったらこの時間。今日はなんもできてない。
体調も悪いので早めに寝ます。

novel graphix 2006のNHKパロ、これ、キャラもストーリーもきちんとつかめてて秀逸。
非合法ですが海外のサイトで落ちてることがあります。
違法UPはちょっとアレだし・・・

プログラムは良くわからんのですが、nscriptでしたっけ?とか既に出来てるエンジン使ったほうがいいかも。

明日から一人合宿はじめて、資料整理とDVD観なおしはじめようかと。

大まかな構成は>>64のあたりで、こんなふうに考えてます。まあ、進捗なしっちゃなし。
・導入部はある程度ストーリーどおり
・「カウンセリング」をイベント形式にしてストーリー追体験。
 ここで分岐を多発させ、一周しただけだと劇中の展開コンプできないようにする。
・卒業試験はシナリオ進行で発生させるイベントだけど、ほとんどの分岐がここに集約されるようにする。
 試験そのものもシビアで、それまでの展開にもいくつかフラグ設定しとく。
・正規エンディングルートは卒業試験のあとの恋愛契約拒否して発生。
 OKしたら漫画版的展開かな。正直エンディングは小説/アニメ派

とりあえずサンプルのプロット作るとしたら、このうち「カウンセリング」イベントのどっかがいいと思う。
導入部とか、SOHOとか嘘ついてどうしようになるかどうか位ではっきりいってどうでもいんで。
原作エピのモラトリアムにようこそ!〜中華街にようこそ!あたりがいいかな。
86: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/28(木) 01:07:14 ID:0kIyFFSG(1/4) AAS
なんだ住人はひきこもりじゃないのか
87: 60 [sage] 2008/02/28(木) 01:20:44 ID:KGph+PAc(2/4) AAS
あー、ちなみに私は元引籠りですよー
がっこも中退して佐藤君と同じく4年間引籠ってましたw

当初は妹と同居してたからいいんちょ&トロトロさんの話がきつかったなあ。
当時の生活は佐藤君みたいなもんですが、どっちかってとネットで繋がってましたねえ。

1話観てるけど、岬ちゃんの目元とかが王立宇宙軍のリイクニと微妙に被る。
実態は……現代ですネエ
88
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/28(木) 01:23:55 ID:0kIyFFSG(2/4) AAS
死ねば良いのに
89: 60 [sage] 2008/02/28(木) 01:28:39 ID:KGph+PAc(3/4) AAS
一応引き籠りであることは必須条件ではないんだが・・・
>>88さんも参加したいの?
なら参加可能じゃね?
90
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/28(木) 01:33:02 ID:0kIyFFSG(3/4) AAS
本スレのギターの者だが抜けさしてもらいますね
91: 60 [sage] 2008/02/28(木) 01:41:29 ID:KGph+PAc(4/4) AAS
私はプロジェクトリーダじゃないのでなんともいえんけど、
もし私の書き込みで気が削がれたんならちょっと話したいんだが、
>>90さんには今回の件に関しては、外れたい理由とか教えてもらえないのかな。

絶対音楽出来る人って必要だと思うんだ。
もしちゃんとGt.から一通り曲作りできる人ならなおさら・・・

こっちもソフトとかの揃えはあるけどまったく使ったこと無いんで、
楽曲とかはちょっと難しい・・・
92
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/28(木) 02:12:52 ID:0kIyFFSG(4/4) AAS
このスレ山崎多すぎるから
ギターはもう一人いるから
93
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 02:13:20 ID:YnFMchg0(1) AAS
普通のJPOP曲しか作ったことないけど参加していいかね
俺の作った曲はバンドメンバーから不評だけど・・・
あとBGMも作ったことない
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 02:45:30 ID:ItuwolIJ(1) AAS
音楽は素材で足りる
絶対どころか、いらないよ
下手に、実力のわからないやつに任せるより、
フリーから拝借した方が遥かに、クオリティは良いし、使いやすい

特に>>93のような、誘い受けを期待してるようなやつは、邪魔になるだけ
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 03:17:49 ID:cv1XAwzh(1) AAS
なんかグダグダになってきたな
とりあえずスレ主のやりたいように進めるのが一番だと思うよ
作る事自体が目的みたいなもんだし
96
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 04:24:39 ID:kZTiJ45m(1) AAS
ひきこもりとギャルゲーって組み合わせが安易過ぎなんだよ。
結局いつもの居心地の良い場所でふにゃふにゃしてるだけじゃん。

「世界の地理クイズゲーム」に企画を変更しろ。
そうすりゃ多少のショック療法になる。
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 05:54:55 ID:jqouVoM2(2/5) AAS
>>92
スレ住民と作る予定で、なのに、
俺が紛らわしいスレタイにしたのが悪かった。
ごめんなさい。

>>93
プロジェクトの基本方針は来る者拒まず。
許可なんか得ずに勝手に、作っちゃって欲しい。
でも、作ったからと言って無条件で採用するわけではない。
それなりの、クオリティは求めるし、
そういうものが出来なかった時の最終手段がフリー素材。

>>96
その発想はなかった。変更するつもりはないけど。
98
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 06:15:04 ID:jqouVoM2(3/5) AAS
novel graphixみつかったよありがとう。

nscriptに関してだけど、
それでやるなら、他の人にやってもらうようになります。
理由は
・nscriptは演出的な事が恐らく重点になり、俺はそういうの無理。
・演出は設定するからってなっても、それはそれで残り雑用だから嫌。
・というかnscript嫌
とまぁ無責任な理由だけど以上です。
つまり、俺は戦力にならない。うざいキャシャ猫にしかなれない。
いつかやめてしまいそう。というか今日やめたくなった。
もう落ち着いたけど。
99: 60 [sage] 2008/02/28(木) 07:38:46 ID:EMgbHsqB(1) AAS
>>98
プログラムはなんでも良いと思うよ
それこそツクール系でも。
あとスレ主さんがプロマネやるならトリップつけたほうが良いかも

画と音楽はある程度フリーのを活用でも足るけど

NHK原作にするなら生田と横浜と中華街に取材に行く?最後の岬が行けないけど…
100
(1): 98 [sage] 2008/02/28(木) 12:19:21 ID:jqouVoM2(4/5) AAS
プログラムは組んではいるけど、ヘボイから、
最終的にnscriptになる可能性が高い。

プロマネは俺より知識豊富な60さんの方が適任だと思う。
取材は金がない。未成年で親の許可が必要だから俺はまず無理。
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/28(木) 13:14:25 ID:NyaX3xNT(1) AAS
なんだひきこもりじゃなくても参加できるのか
102: 98 [sage] 2008/02/28(木) 13:32:37 ID:jqouVoM2(5/5) AAS
ごめんなさい。
103: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/02/29(金) 12:39:27 ID:g0bsb1ET(1) AAS
>>100
プロデューサーの仕事と思って頂けたら。
裁量権を持ってプロジェクトのある程度の方向付けとか調整、判断とかです。
サークルの部長みたいなもんです。
未成年だったんですか。
日中の取材なら基本交通費と飲食程度。
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/29(金) 17:20:37 ID:tPmnps9c(1) AAS
テンションが下がったときは三話を見るんだ!
105: 98 [sage] 2008/02/29(金) 18:20:15 ID:0p9l7txo(1/4) AAS
さっきまで、無気力でなにもする気にならなかったけど、
104に救われた。ありがとう。
106: 98 [sage] 2008/02/29(金) 19:38:11 ID:0p9l7txo(2/4) AAS
でもやっぱりだめだった。
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/29(金) 21:23:19 ID:F3KZtB1P(1) AAS
同情引くなよ x
108: キャシャ猫 [sage] 2008/02/29(金) 22:53:35 ID:0p9l7txo(3/4) AAS
同情引いて悪かった。
分裂勘違い君劇場、読んでたらわりと元気になった。
ということで、

昨日、漫画届いて、読み終わった。
やっと60さんの言った事が理解できだしたので、
しばらくしたら口を出していきます。
109: キャシャ猫 [sage] 2008/02/29(金) 23:16:56 ID:0p9l7txo(4/4) AAS
って言ったけど、今の僕じゃ言えることないや。
60さんは今、モラトリアム、中華街あたりのプロットかいてるの?
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 03:00:34 ID:jKTOncPT(1) AAS
キャシャ猫じゃなくて、チェシャ猫では
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 03:48:11 ID:7PU56HeY(1) AAS
遠野物語にはキャシャという猫の妖怪が出てくるそうな
112: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 08:23:23 ID:bxtzC7I8(1/6) AAS
素で間違えてた。
遠野物語なんて初めて知ったよ。
佐藤君もそうだけど、ひきこもりって博学なのかね?
113: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 09:39:38 ID:oUQMFV2r(1/5) AAS
おはようございます。
昨日も帰宅が遅くてその後”丸太の様に眠っていた”ので進捗無しです。
まあ、1話から8話までNHK流しながら寝てたみたいです^^;

さっきまでモラトリアムと中華街まで見返してたんですが、
やっぱここから手をつけるのがいいっぽいですね。
考えてみれば初デートイベントですし。

中華街も新宿も別件で行った事あるんで大体のストーリ決めてからどっちか取材に行ってこようかと。
まあ、取材っていっても、ルートどおりに歩いて、見られるものと、写真とってって感じですかね。

つーか……
……中華街にようこそ!のルートが昔の彼女とのデートコース……(´;ω;`)ブワ……
週末から鬱だ。

ところで一般的な質問。
最近のエロゲ/ギャルゲや、華奢猫さんが考えてる作品って、昔のゲームみたいに選択肢あるもんなの?
選択肢有り無しだけでもいんで情報ください。
114: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 09:53:23 ID:bxtzC7I8(2/6) AAS
選択肢ありのつもりだったけど。
なかったらどうやって分岐したりするの?
115: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:00:30 ID:bxtzC7I8(3/6) AAS
あと、コミケ云々言ってたけど、
制作費とかお金とかどうする?
山分けにする?それともオフ会みたいなの開く?
まだ気が早いか。私は無料にしたいんだけどな。
116
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 10:05:19 ID:8uRA8wKU(1) AAS
夢膨らませてる時期が一番楽しいんだよな。
117: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:06:53 ID:oUQMFV2r(2/5) AAS
んー、ビジュアルサウンドノベルにするならシナリオは1本でよいが、
それなりに高い品質にしなきゃなんない、ってのが大丈夫なんか?ってかんじだったんで。

普通に選択肢ありなら普通の流れ+分岐でやりようがあるんで、
まあ、たくさん選択肢作ってそぎ落としていく方向で行きましょうかね。
だとしたらモラトリアム編からやったほうがいいでしょう。

しかし妄想力が足りないかもwww
118: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:12:38 ID:bxtzC7I8(4/6) AAS
>>116
具現化したときに、忘れてた事が一気に迫ってきそうで怖いけどね。

モラトリアム編から分岐が発生するのかな?
よくわからないけど、お願いします。

佐藤さんの妄想力が欲しい。
119: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:16:25 ID:oUQMFV2r(3/5) AAS
コミケはNHKにようこそ!に対するオマージュですよ。あとげんしけんw
実際にやらなくてもいいけど、コミケに限らず同人イベントに出せるレベルめざしてもいんじゃね?

たしかに夢膨らませてる時期が一番楽しいなwww
120: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:34:09 ID:oUQMFV2r(4/5) AAS
全体の分岐構成は>>60>>85にあるとおりで、まずは全体を再構成してから決めます。
モラトリアム+中華街はカウンセリングエピソードのうちの1エピソードとして組み込みます。

全体プロットはとりあえず後回しで、構成力・文章力のトライアルとしてモラトリアム編を選択しました。
なのでキャラクターはメディア展開されているキャラに、私なりの解釈を加えて動かすつもりです。

アウトラインできた段階で一旦展開しますねー
121: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/01(土) 10:36:00 ID:oUQMFV2r(5/5) AAS
あ、まちがえた
>>60じゃなくて>>64

あーしかし、今週ろくなこと無かったな。
働くのやめてひきこもりたい。
家事がたまっとる。
122: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:36:20 ID:bxtzC7I8(5/6) AAS
そういうことなら大歓迎です。
儲けで参考書でも買い集めて、キャンプファイヤーとかしたいですね。
げんしけんもいいですよね。
両方とも読んでてああなりたかったな〜。って思うんですよね。
123: キャシャ猫 [sage] 2008/03/01(土) 10:40:27 ID:bxtzC7I8(6/6) AAS
理解した。
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/03(月) 03:48:03 ID:Ko/I38nQ(1) AAS
VIPのヤンデレギャルゲー製作スレも相当時間かかって
まだ出来てないみたいだし、そう簡単にはいかないみたいだな。
でも絵師もそのうち見つかるかと。
これから情報の勉強するからいずれ俺も戦力になれるかもしれない
その時は力を貸しましょう
125: キャシャ猫 [sage] 2008/03/03(月) 13:13:22 ID:edqY+KSq(1) AAS
ありがとうございます。
情報ってことはプログラムかな?
私はまだ下級なのでありがたいです。
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 07:42:58 ID:T8D7PHUD(1) AAS
見てるサイトからの引用(同人サークルは儲けやすいか?より)

>■販売価格 : 1000〜1250円(差0.25)
>■プレス数 : 500枚
>■枚コスト : 50〜65円(差0.35)
>■委託搾取 : 30〜35%
>■期間   : 3ヶ月−毎日2時間
>■労働者  : 1人

>断っておくとプレスや前金の資金として50000円は用意しているものと考えています。
>それらは資本金でありプレスコストはそこから引かれるものと考えてください。
>(1000-50)x(1-0.3) = 665
>1000円からプレス代50円を引いて、売れると価格の30%がとられます。
>売れなければ取られませんが「コスト」なので最初に引いておきましょう。

>665x500=332500
>純利益で500枚売れたと仮定すると33万円相当になります。

>332500/(30x3x2) = 1847
>33万円を日数から時給に直します。すると時給1847円になりました。

>すべて売れるまでの期間も考えないといけない
>つまり、制作期間は3ヶ月だとして販売期間(※)は不確定なのです。
>もしこれが3ヶ月かかったと仮定すると・・・時給615円になりす。
>ここで初めてあれ?バイトと変わらないとか考えることでしょう。

>さらなる悲劇は・・・
>これはすべて順調で1人で500枚捌ける人の話です。
>もし2人でやってたら時給307円になり、3人なら時給205円です。

>ここで初めて割りに合わないと考えるべきでしょう。
>こんな感じで委託する一般的な同人サークルは儲かりにくいが平均的な真理だと示しておきます。
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/05(水) 20:10:25 ID:L9vSPIL4(1) AAS
終わった・・・のか?
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 07:17:27 ID:T2N0oTbM(1) AAS
まだだ、まだ終わらんよ!
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 07:45:03 ID:IJieTe0K(1) AAS
いやおわっとるだろJK(女子高生)
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 20:15:22 ID:GhQ+s4eW(1) AAS
金勘定とか、馬鹿すぎだろ
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/07(金) 12:47:38 ID:jCWODcEC(1) AAS
うーん・・・これは終わってるんじゃないのかな・・
スレ主、鬱期にでも入ったか?
132: キャシャ猫 [sage] 2008/03/07(金) 15:31:07 ID:3sTJEpMM(1) AAS
入ってますよ。
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/08(土) 03:36:32 ID:TLtDQKRl(1) AAS
簡単にエロゲが作れるぞー

2chスレ:poverty

まあこんまま終わるのもどうかと思うんで
134: キャシャ猫 [sage] 2008/03/09(日) 23:28:55 ID:3rWe8gND(1) AAS
なんて言っていいかわからないけど、
ありがとう。
135: 60 ◆otSrqOyvLc [sage] 2008/03/10(月) 01:22:57 ID:162RXrt9(1) AAS
すんません。今週仕事とか、プライベートとか、いろいろあってなにも出来なかったです。

でも、リアル方面で収穫がいくつか。

・先週の新宿取材→一人で行ってもダメ、絶対。
 モラトリアムのデートコース回って、+αで御苑とか回ったけど、やっぱ、失敗。
 なぜなら、このデートは岬ちゃんが作ったデートだから。

 それに、佐藤君じゃないけど、フィクション参考にフィクション書くのが無理だって。

んで、結論。
・リアルに体験したこと、リアルに知り合いが体験したことを活かす。
 岬ちゃんは、デートしたことが無いから、トーキョーウォーカー的なデートになる。

・登場人物を決定後、佐藤君以外のキャラのプロットを作成し、
 そのあと佐藤のプロットを作成する手法を確定。ただし、視点移動NGだから難しい。

なので、
・岬視点でモラトリアム再構成→佐藤君シナリオを作成。
・分岐シナリオは先輩視点で再構成→佐藤君シナリオを……

あとは
・前後のアキバ散策→済
・リアル美少女とのデート→今月末か来月予定。

正直、僕は相手に対してすべてをさらけ出すことができない。
今は派遣社員、っていえば、まあ、ただのダメ人間だけど、
それ以前の生活も相手に明かしたら絶対引かれる・・・

やっぱこのプロジェクトにかけるものは大きいなあ。
136: キャシャ猫 [sage] 2008/03/10(月) 12:06:28 ID:dqpsr5jw(1/3) AAS
お疲れ様です。
こっちは何も進んでないです。

>相手に対してすべてをさらけ出すことができない。
これって普通じゃない?
働いてるだけで尊敬ものだよ。
137: キャシャ猫 [sage] 2008/03/10(月) 17:04:43 ID:dqpsr5jw(2/3) AAS
ごめんなさい。
しばらくネットが出来なくなります。
さようなら。
138: キャシャ猫 [sage] 2008/03/10(月) 17:06:13 ID:dqpsr5jw(3/3) AAS
いや、ネットできます。
勘違いでした。
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 17:34:59 ID:x85leOrp(1) AAS
何だそりゃw
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 21:59:40 ID:fahee/HG(1) AAS
不安定で落ち着きがないやつは、お荷物
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 07:49:05 ID:AU7mnU6+(1) AAS
勝手にやらせとけ完成もくそもないから
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/14(金) 21:25:20 ID:2ai/v4Ou(1) AAS
がんばれ
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/21(金) 18:24:01 ID:Q5x3MtuD(1) AAS
結局、逃げたのか
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/21(金) 19:42:32 ID:Qp6odMfR(1) AAS
好きにやらせておけばいいのに外野が茶々いれるからだろ
ヒキは打たれ弱いんだよ
145: キャシャ猫 [sage] 2008/03/24(月) 23:01:58 ID:e1R/3u71(1/2) AAS
296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 20:29:42 ID:tgk1OJpe
>>295
むこうのスレでがんばれ
最近スレ主の書き込みが全然無くてちょっと心配だ

ごめんなさい。心配かけてたみたいです。
大丈夫です。1日1回くらいは覗いてます。
少し自重してただけです。

あと、隠してて悪かったんだけど私はニートじゃないです。
通信制の高校生。一応1日中家に篭ってるけどね。
別に対人恐怖症とかもないし、佐藤や山崎とはぜんぜん違います。
そんな奴がこんなスレ建ててごめんなさい。
アニメ本スレの空気が良くて衝動的にやってしまいました。ごめんなさい。
146: キャシャ猫 [sage] 2008/03/24(月) 23:10:58 ID:e1R/3u71(2/2) AAS
60さんは無理しないでくださいね。
嫌になったら辞めてください。
私も嫌になったら辞めるキ満々です。
責任感なんかで胃が痛くなるのはダメです。
気兼ねなんてしないでください。

レスくれた方ありがとうです。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/25(火) 09:35:14 ID:EKznq1ZL(1) AAS
気持ち悪いやつらだw
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/31(月) 03:23:58 ID:ZdBccky8(1) AAS
できたら最初にクリアしてやるぜ
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/13(日) 09:22:56 ID:5lJgwFfq(1) AAS
ここは完全に終わってるみたいだがまとめに更新来てるな
わざわざアドバイスしてもこの有様じゃなあ
>>1以外でも誰かやってみたらいいのに
150: 名前は開発中之ものです。 [kanta@s9.dion.ne.jp] 2008/04/13(日) 14:04:57 ID:DN6xOZyV(1) AAS
>>>1
人は、人間は幸せを求める存在である。
>>1の方も小さな幸せを求める存在でしかなかった。特別なことではない。
少なくとも行動の根源には人としてごく当たり前の願いしかなかった。
そんな夢をそんな誓いを誰が否定できるのか、誰にそんな資格があるのか。
だが、しかし、人は否応なく他者と世界と関わることによって自らを規定され
定められてしまう。
ならば個人の思惑など世界の意志を前にしてはどうしようもなく流されてしまう
儚い存在でしかない。
罪と罰、運命と裁き。>>1の前に立ちはだかったのは自身から生み出した
過去であり、人が人である憎しみか。
それでも今は感謝すべきであろう。そう少なくとも人が幸せを求める存在である
ことに…
一縷の望みや仄かなる願いは絶望からこそ生まれいずる。

ゴメンナサイ 勝手にまとめて… 自重します。
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/13(日) 17:29:52 ID:s8Pz3HIW(1) AAS
■星屑きらら杯
http://kirara111.sakura.ne.jp/
主催:111
超絶神星屑きららを迎えての史上最強コンテスト。
優勝賞金はwebマネー3万円ぶん。
今までの常識は通用しない、コードネームは・・・アンタッチャブル。
152: キャシャ猫 [sage] 2008/04/16(水) 14:56:20 ID:7DCabv0a(1) AAS
抜けます。さようなら。
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 00:20:40 ID:5onpJQoo(1) AAS
オゥマイガッ!
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/20(日) 17:21:58 ID:GXyrmwOV(1) AAS
なにこれ、頓挫してんの?
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/12(木) 00:42:48 ID:CmnL+os9(1) AAS
新たなるひきこもりが必要になったようだな
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/08(日) 19:48:12 ID:DYeWgZtZ(1) AAS
来たれヒキこもり!世界は君を ま っ て い る !!!(生贄的なスタンスで)
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/06(日) 13:33:35 ID:bmN1k8fo(1/2) AAS
もちろん一緒に女と引きこもるっていうエンディングはあるんでしょ?
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/06(日) 13:34:40 ID:bmN1k8fo(2/2) AAS
ていうか、書き込みの日付見たら、1年以上書き込みないじゃん!
どうなってんだこのスレ?
もう企画中止なの?
159: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/29(火) 20:39:59.65 ID:S8GnQRyr(1) AAS
ひうううう
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/02(土) 22:59:49.99 ID:dcZwaDqW(1) AAS
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
vip2chスレ:news4gep
161: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/14(水) 17:35:55.01 ID:Hhx9v7cx(1) AAS
A
162: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【22.5m】 [sage] 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:7/rB1Tmb(1) AAS

作れた?
163: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:20:32.38 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

FIKDY4RCEV
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 17:06:31.46 ID:JA/W5xa7(1) AAS
elgraiv_take のような自己中が来ると頓挫するよな
165: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 09:04:26.58 ID:jdUjkMKB(1) AAS
>>1

NHKは引きこもりの事を「こもりびと」と称してとことんまで見下している😫
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 20:13:38.72 ID:nPROcMhC(1) AAS
関心が薄い
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 18:46:47.87 ID:YmdGjdCW(1) AAS
幸せはいつも自分の心が決める
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