短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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149(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 01:02:06 ID:PmQm4fYM(1/5) AAS
なんで中世ヨーロッパじゃなきゃいけないんだ?
この縛り自体が面白くないからダメだよ。
ココからルール変更ね
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/ ココからはルール変更 /
/ >>1のルールは無し /
/ 新ルール開始 /
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/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
1、戦闘が一切無いこと。
2、エンディングまでゲームオーバーは存在しない事。
3、比較的短時間、始めたその日の内に8割近い人がクリアできる長さと難易度を想定。
以上の3つを満たすRPGの企画を立ててみよ!
151(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 01:37:50 ID:PmQm4fYM(2/5) AAS
>1の文章見て思うけどあんた企画立てたり総指揮とったりは向いてないと思うよ
プログラムできない、絵もかけないなら、せめて文章を短く簡潔に纏める練習した方がいい。
あれじゃ誰も読んでくれないと思う。
153: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 02:00:37 ID:PmQm4fYM(3/5) AAS
集めると何でも願いがかなうと言う7つの玉が
世界中に飛び散ってしまった。
主人公たちは願いをかなえるべくそれらを探す旅に出る。
155(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 18:22:59 ID:PmQm4fYM(4/5) AAS
キミが提示するものが全部意味不明だから。 スレ引っ張ってるのキミでしょ。
製作技術である以上いろいろ言ってるんだから、物の説明くらいまともに出来るようにナ。
158(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/26(木) 21:52:33 ID:PmQm4fYM(5/5) AAS
長いとだるいからこれでいこう
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/ ココからはルール変更 /
/ >>156のルールは無し /
/ 新ルール開始 /
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/ モララーより /
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1、1時間以内に9割以上の人がクリアできる。
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