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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 10:50:50 ID:UqD3vHXq >>113 3Dにすると開発が面倒になるのと 利用者が独自のユニットやら建物やらの画像を作りたいとき、 要求されるスキルがかなり上がっちゃうから2Dがいいだろうね てか、3Dをイメージしてる人は少ない気もするがw 戦闘シーンは動画が再生できれば問題なさそうだね どんな形式がいいのかはよくわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 11:44:08 ID:ZG+B3rsx >>115 戦闘国家の擬似3D(クォータービュー)をイメージしてる人は多そうだぜ。 とりあえず完全オーバービュー念頭でいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/116
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