[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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168: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/12(木) 11:30:53 ID:tIgozu8i(1/3) AAS
市街地戦マップが作れたら面白そう
169(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/12(木) 18:46:52 ID:tIgozu8i(2/3) AAS
兵器や武装の名前や射程など全部設定できるんだよな?
視界がクリアになる範囲も設定できるよね?
あと連レスすまない
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/12(木) 21:10:53 ID:tIgozu8i(3/3) AAS
>>170
あんがと
細かく設定できるなら面白そうだ
>ユニット単位での相性じゃなくて兵装単位での相性なの?
相性はどっちも関係すると思う
戦闘国家では歩兵に対して航空機の爆撃より機銃のほうが有効だったし
対水上艦戦闘では潜水艦のほうが安全に撃沈できた
まぁ、これは海中の策敵能力とか射程のこととかも関係するけどさ
これを相性と呼べるかはわからないけど。。。
>ユニットに複数の装備載せて攻撃時に武器を選べるの?
これも戦闘国家の話になるけど
A-10やF-2のような純粋な制空戦闘機じゃない機体では基地に着陸してるときに対艦ミサイルを選べたり大型爆弾を選べたりできる
コブラとかではロケット弾外して対戦車ミサイルを多く積めたりできた
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