[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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794
(2): 王様 [sage] 2013/04/09(火) 20:02:25.68 ID:TQ3BW8zf(6/8) AAS
作るべき家の間取りと、キャラクターの初期位置と、
プレイヤーがなにも影響を与えなかった時、
いとこのねえさん「い」と「男」が「妻」に追い詰められてぞわんぞわんされるまでの
移動コースを描いといた。

少年はかなりあとに出てくるので、試作版では登場しなくてもいいな。
一応、図には描いておいたが。

緑の●は植木鉢。

http://2ch-ita.net/upfiles/file3544.png


ウディタを触りたくなったら作ってみるといい。
799
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 22:51:03.36 ID:Nr8aojDR(1) AAS
>>794 を参考にマップだけつくってみました。
http://amadela.web.fc2.com/famicom/sample/ousama.png

808: 王様 [sage] 2013/04/22(月) 01:13:47.59 ID:L9ukIM2B(1) AAS
>>807
りょうかいだ。一度気が紛れると、なかなか続けにくくなるものだ。
今まで使っていなかったウディタの勉強をまたやり直しというのも大変な点だっただろうな。

>>793,794で連続的に言ったように、ヒマになったらやればいいという作業なので
いつになろうが特に迷惑ではなかったが、
また融通的中断にしよう。家臣は御役御免とする。

というが、
>>701でも書いたが、フリーゲーム作りには
続けるか、きっぱり辞めるかどうしようか という決断を迫らせる体制は向いていないのだ。
フリーゲームに適した参加様態というものに、王様は半分気づいているのだが、
次に再開するときにはその新体制を完成させて用いることにするかな。

家臣は大変真面目に頑張ってくれて満足だ。
王様もいろいろ勉強できたので、
いずれ王様のゲームが世に出て評判になるときがきっと来るだろう( ´ー`)y-~~
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