[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
393
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 03:02:38.42 ID:LbIa1rPd(1/2) AAS
ウディタの基本システム改造するくらいなら一から自作したほうがいい
でも自作するならウディタよりプログラミングの方が作りやすいきがする
394
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/17(火) 09:14:17.66 ID:v4UFu2TK(1/10) AAS
>>393
迷うところだな・・・
Unityにうつったら時間がかかりそうだが、
納期があるわけじゃないので時間がかかること自体は問題ではない。
時間がかかる一人作業の割合が多くなることで仮臣199が力尽きるんじゃないかという心配がある。
>>392で時間時間って言ったが、本当の問題はここだな。
ウディタをやめてUnityにしたら家臣Tの協力部分も減るかもしれんが、
仕事じゃないのでそれが減ったところで特に問題はないだろう。

そんなわけで、仮臣199が「やっぱりUnityはきつそうだ」というのでなければ、
王様はUnityで進めてくれ! という方にすこし傾いてるかな。

Unity:
?C♯とか使えるそうでその勉強になる
?新システムの実現がスムーズにいきそう⇔しかし新システムといってもそれほど多くない
?仮臣199はけっこう忙しいらしい

ウディタ:
?協力し合いやすくてすごく早く進むかもしれない
?新システム実装は難しそうだが数は少ない⇔でも基本システム改造でわけが分からなくなるかも
?いざとなったら新システムを縮小・削除してもいい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.043s