[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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374(2): 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/16(月) 11:38:15.73 ID:tL76zZ5z(4/9) AAS
>>仮臣さま 初めまして。新参者ですがよろしくお願いします
私もunityで簡単なシューティング作ったことあります。
これとか http://neetdaydream.tumblr.com/ しょぼくてさーせん
unityですとRPGの戦闘システムがちょっと想像できないかな?
GUIをフルに使ってって感じになると考えていいでしょうか?
マップ移動はできるでしょうから、必要そうな要素は戦闘をどうするかくらいかと・・・
ただレベルアップやステータス管理の数値管理のしやすさ(unityもインスペクタあるけど)からウディタのほうが楽かなーとか思います
380(2): 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/16(月) 12:37:44.16 ID:tL76zZ5z(7/9) AAS
すみません取り乱しました。
カードゲームが作れるなら戦闘システムも簡単でしょう。>>374の書き込みは私の無知からのもののようです
仮臣さんがunityでやったほうが質がいいのできるかも
417(2): 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/17(火) 22:06:44.89 ID:B+vT9Y8c(5/5) AAS
http://rpg-kit.com/
実は奥の手があって↑ならぱっと見だけど多分大抵の処理が省力化できる ただ2つ問題があって?すごく高い。
家業手伝いして買うってのでもいいけど
それと?基本が3Dだから2Dでも使えるかは未知数。手持ちのプラグインでできそうだけど。
あとコレも http://www.burgzergarcade.com/hack-slash-rpg-unity3d-game-engine-tutorial
ただでも使える(動画見て自分でコード打てば)し、800円程度で全ソース変える
これで戦闘以外(マップ移動は手を加えて2Dドット絵にするけど)はできる。ただ動画が200個*10分ある(必要なとこしか見ないが)
>>仮臣さん せっかくやってたのにすみません。王様と二人でやってたの観てたら羨ましくなって参加しちゃった。
やるからには気合入れていきます。2番目のソースを解読すれば俺のような素人でもいけるかもしれません
>>王様 上司二方(なんか言い呼び名無いかな?)に進行状況見せるなりする場合の方法どうしましょう?
>>374のtumblrに動画載せるでいいでしょうか?
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