[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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175: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [] 2012/03/14(水) 17:13:33.27 ID:ygEGVLsh(4/7) AAS
>>174
ドラクエって最近の人に言わせればポリゴンなのかな。それは王様が悪かった。
ドラクエ5とかそれ以前な感じの2Dで作る。3Dは使わない。
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 12:20:50.27 ID:AzOsrAc8(1) AAS
http://www.kerockets.jp
こんなのができたようだ
621(1): 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/07/22(日) 21:13:50.27 ID:xrF/nJbH(9/11) AAS
>>620
提案1について・・
それはいい案だ。武器、スキル、魔法の名前を考えておいてくれ。
DQのネーミングは派手ではない(たとえば稲妻の剣とか)が、そんな感じでいい。
武器についてはおそらく、必要量は少ないだろう。
どこのRPGにもある、こんぼうとか鉄の剣とかを出していたらかなり埋まってしまうので、
特殊な名前を持つ武器の必要量はすこしだろう。
魔法は、属性をあまり増やさなくていいと思う。
DQでは火系、水系、神聖系(ニフラム)くらいがあるのは分かるが、
バギが風系、イオが爆発系、ときっちり決まっているようには思わなかった。
もしかすると気にしていなかっただけできっちり決まっているのかもしれないが、
あまり増やしてもしょうがないので(しかも規模も小さいので)、
火、水、神聖の3種類で、あとは残り、の合計4くらいでいいのではないかと思っている。
スキルは、DQにいいのがたくさんあるので(DQ8など)参考にしてもらいたい。
それと、アイテムもだな。「薬草」「どくけし草」なんかはマネじゃないだろうが、
「まだらくもいと」「ファイト一発」なんかは新しい名前が欲しいところだ。
総じて、「DQとは違うネーミングセンス、新しい性能が欲しい」というよりは
「DQと同じようでいいので、マネと言われないよう名前を変えておこうか」というくらいだ。
もちろん、これはと思うネーミングやいままで無かった効果の技・アイテムを考えたら
ためておいてもらいたい。
提案2について・・
今のところは他はないように思う。思いついたら、できるかどうか聞こう。
729: やる王 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/10/04(木) 00:05:30.27 ID:tt8m6Xn+(1) AAS
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 王様の次回作にご期待だお!
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822: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:53:50.27 ID:/rN76OKL(1) AAS
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