[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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286: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/04(水) 19:32:15.06 ID:ez0GAW63(4/4) AAS
>>282
「はなす」「しらべる」は、ドラクエでもきっと同じコマンドで済むものなんだと思う。
でも宝箱に「はなす」とかやるのはいかんだろうということで、わざわざ分けてあるんだろう。
プレイヤーはどうせ便利ボタンで両方済ましてしまい、ここのコマンドはたぶん滅多に使わないだろう。
だから、「目の前にあるのは人か、物か」とかを判定したりする機能は、
省いたほうがいい労力かもしれない。
話すと調べるを両方含む言葉を名前にしたコマンドを一つ作れば、「はなす」「しらべる」は分けなくていいだろう。
しかしそれはどういう言葉になるだろう? 「行動」とかかな?
444: 家臣T [sage] 2012/04/19(木) 13:30:00.06 ID:MwdlO20O(1/2) AAS
あと仮臣さんはiphone持ちですよね?僕もなんですが、携帯をwifiじゃなくて、3Gって出てるときも書き込めるようになりましたよ。試してみて
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 13:45:04.06 ID:ZDbPmJR5(1/4) AAS
テスト
451: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/19(木) 14:20:18.06 ID:UpHtyZbi(6/9) AAS
>>449
この画風はたしかにイラストであって、ドット絵とはいえないな。
家臣Tの言うとおり、ドット絵の最小単位を小さくしていけば、最終的にはCGイラストになる。
昔は粗い絵しか表示できなかったからドット絵を描こうって話になったんだろうが、
今は「わざと粗くしてドット絵にする? それともイラストにする?」という選択になるな。
ここは王様も詳しくないが、王様の予想としては
「わざと粗くしてドット絵風にしたほうが描きやすい」んじゃないかと思う。
言い方は悪いが「そのほうがごまかせる」のではないかと。
王様も多少絵は描けるが、数ヶ月かけてもさっきのサイトの絵と並べて浮かない絵を描く自信はない。
それほどの画力を持った新家臣も、登用は難しいだろう。ほとんどプロだからな。
>>443にも描いたように、このサイトの絵は結論としては「使わない」なので別に問題はないが。
というわけで、家臣Tがドット絵に手を出しやすいように、
「山ほどモンスターグラフィックを提供している」サイトを少し探してみようと思う。
結局はそれに合わせることになるので。
518: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/26(木) 15:16:39.06 ID:UQzFuBgF(1/2) AAS
>>517
りょうかいだ。簡単なストーリーにしたはずなのに、仕上げるのは難しい( ´ー`)y-~~
656: 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/09/12(水) 13:39:32.06 ID:qpcSNGIz(1/7) AAS
とにかくプログラマー募集中。
2週間くらい待つかな
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/13(木) 22:56:54.06 ID:XlAKfubI(5/5) AAS
こんな6年前のスレを・・・
もし「王様」が>>1だったら6年掛けて簡単なゲームも作れないって事になるな
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