おまいらRPGつくってみないか (205レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

130: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:14:32 ID:gtGx5v/T(1/4) AAS
構想を練ってみた。
 ●ストーリーは今のところ>>115のストーリーを忠実に。
 ●盗賊の頭は実は師匠の姉(妹)
 ●ヒロインの住む小さな村は、他の町と地形的に隔離されている。
  普通の民間人が通行できるのは、川に架かった唯一の橋。

ゲームの基本的なシステムは、
 ●昼と夜があり、夜が更けると画面が真っ暗になる。
  アイテムの「たいまつ」を使うと周囲だけ明るくなる。
  勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する。
 ●夜は24時制で、7時〜17時が昼、18時〜6時が夜
   と区分する。
   現在の時刻を知るには、イベントで時計のようなアイテム
   を入手することが必要。
   50歩歩くと1時間とカウントされる。
132: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:39:22 ID:gtGx5v/T(2/4) AAS
↑の続き
 ●敵のHPは今のところ表示しない。
 ●魔法やアイテムのスペックも表示しない。
 ●それぞれの町でクラスチェンジができる。クラスを変えると、レベルアップ時に伸びる能力値が変化し、
   現在の能力値もクラスに応じて変化する(クラス能力補正)。
 ●「フルパワー」というクラスがあり、クラス能力補正がかなり大きくなるが、
   レベルアップしても能力がまったく伸びない。しかも、その後クラスを戻すとき、
   クラス能力補正とは別にもとの能力値がチト下がる。
   フルパワーにはどこでもなることができるが、
   もとに戻るには町でクラスチェンジしなければならない。
 ●フルパワーになれるキャラは限られる。
   また仕様上、戦闘中にフルパワーになることはできない。   
133: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:47:19 ID:gtGx5v/T(3/4) AAS
>>131 スマソ説明忘れた。
「分」や「秒」という単位はこのゲームでは存在しない。
つまり17時になって49歩くまでは昼。50歩歩いた時点で18時になり「夜」になる。
よって17時〜18時=昼
    6時〜7時=夜
134: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:58:43 ID:gtGx5v/T(4/4) AAS
まだ続く
●技はクラスでは覚えられない。初期能力と、一部のイベント。
  また、ポケモンでいう「わざマシン」や「ひでんマシン」
  のようなアイテムが存在し、好きなキャラに技を自由に
  伝授してカスタマイズできる。
  しかし、ひでんマシンのように使用回数無制限だと
  全員に伝授されてしまうので、
  何かのペナルティを課そうと思っている。
  わざマシンにはペナルティありとなし、両方つくるつもりだ。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.007s