MMORPG 名づけから開発まで!! (157レス)
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126
(1): 1 [] 2015/09/17(木) 12:43:59.88 ID:iA+zTz5M(2/5) AAS
リバースエンジニアリングを防ぐのにコード難読化を使うのは通常の対策ですし
事実上不可能で十分だと思うんですが
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 21:26:51.03 ID:mO7hrXVU(2/2) AAS
>>126
本当に事実上不可能なら現在のMMOのバイナリは一切難読化されてない
もしくはチートがほぼ存在しないわけだが
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