おめえらRPGツクールを崇め (113レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 03/09/29 20:36 ID:OGdh7BxQ(1/3) AAS
今やアクションでさえつくれRPGツクールの名も錆びれてきたが・・
めげずにつくろうぜえぇぇぇ
14: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/01 19:45 ID:4QlQPW0i(2/2) AAS
>>13
ああ、そんな感じ。
あれってどうなったの?
確か当時バイオみたいなのが作れるとかなんとか。
15: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/01 20:25 ID:qqHTnWBQ(1) AAS
アドなんて斬り斬りでええやん
16: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/02 18:08 ID:BhcGA9Ab(1) AAS
HSPで
17: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/02 19:21 ID:oMg29R5y(1) AAS
2000なら拝もう
18: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/04 18:08 ID:tbuYoCKh(1) AAS
詩ね
19: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/04 20:50 ID:txniqQEb(1) AAS
sage
20: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/05 18:05 ID:cpfUt8+k(1) AAS
age
21: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/05 19:33 ID:2Hg15ik8(1) AAS
2003って買うべき?
22: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/05 20:49 ID:E8lFuhei(1) AAS

23
(1): [sage] 03/10/05 21:06 ID:wW/VcvpV(1) AAS
2chスレ:ad
24: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/06 08:07 ID:0UQ82kQx(1) AAS
>>23
で?
25: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/06 17:17 ID:q2NoRuA1(1) AAS
a?
26
(1): あああのあ [] 03/10/06 20:05 ID:VhgQmHhi(1) AAS
うざすぎるバカ。
     ↓
    ∧_∧
   ( ・∀・)
   (    )
    │ │ │
   (   ) )
27: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/06 23:06 ID:l+Gg7EWL(1) AAS
>>26
馬鹿
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/07 19:59 ID:7ju8Yb8f(1) AAS
26 名前:あああのあ[] 投稿日:03/10/06 20:05 ID:VhgQmHhi
うざすぎるバカ。
     ↓
    ∧_∧
   ( ・∀・)
   (    )
    │ │ │  ←ここ
   (   ) )
29
(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/10/16 18:50 ID:A2+nkx6i(1) AAS
RPGツクールは非常に凡庸性に優れている。
30:   [] 03/10/16 21:43 ID:0T92coxv(1) AAS
http://earth.prohosting.com/zyuzyuzy/top.htm
31
(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/10/16 22:36 ID:w+IfqnXC(1) AAS
自作戦闘を完成させた人は崇めるよ。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/17 00:24 ID:L2HlDQB9(1) AAS
アクションRPGも崇めるね
33: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/16 03:50 ID:DpT3/sSB(1) AAS
SELECTION はおもろかたよ
34
(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/11/16 09:54 ID:urZ/EQ6f(1) AAS
なぜかウチの学校のPCにRPGツクールが入ってた。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
税金の無駄遣いするな!!
んで友達が、盗もうとしてた。w
35
(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/11/21 17:32 ID:RrOj2zEG(1) AAS
>>31
崇めるっつーかある意味バカだと思う。
なんつーか、努力の無駄遣い、的な。
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/11 00:21 ID:9UPCGRCP(1) AAS
>>34
…それってどこの学校?

税金の無駄遣いじゃないかも知れないよ…
37: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/28 15:15 ID:oTdJuYn7(1) AAS
XP高い!
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/28 20:31 ID:FasYvgpj(1) AAS
じゃあ、2000VALUE!買え。
サンプルの花嫁の冠は名作。
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/28 23:04 ID:/4JfVu0o(1) AAS
RPGツクールを税金で買ってると思ってるバカがいるスレはここですか?
40
(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/08/01 21:25 ID:oRZomhzI(1) AAS
『崇める』はマ行下二段の動詞だから
命令形にすると『崇めろ』になるわけだが。
>>1は四段の動詞だと思ったのか?
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/14 17:41 ID:KkDN59Dd(1) AAS
文型習いたてのリア房
デタ―――(゚Д゚)――――!!
42: ○~* [] 04/10/31 22:37:25 ID:iCjPNbeP(1) AAS
ツクールサイコー
43: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/01 15:12:08 ID:AGV/fOCE(1/2) AAS
>>40
マ行下一段ではないのか?
下二段って古典じゃないか……。
44: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/01 17:24:20 ID:10qP3kel(1) AAS
RPGMaker 2000
45
(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/11/01 21:04:16 ID:D2pxX7ph(1) AAS
>>29
どこが・・
VB以下じゃないか
46: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/01 22:37:59 ID:AGV/fOCE(2/2) AAS
>>45
ネタに釣られんなよ……。
47: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/02 13:34:18 ID:aoz9ZrbQ(1) AAS
ここの>>625がRPGツクールのロムを配布中
是非、この機会に手に入れるべし

2chスレ:gamerpg

ダウンロードしたら、一言お礼の書き込みをしよう
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/02 16:24:37 ID:9HpZ4w/o(1) AAS
つーかさツクールは糞糞言ってるけどよ、初心者がいきなりゲーム作れるかよ。
クドいんだよ。確かにツクール作品はショボいし、ベクターとかで糞ゲーが溢れて邪魔になる。
うんにゃ、そんなことよりストーリーを見てやれよ!
ルール破りの素人的な物語の展開、それがとてつもなく面白い。
はやりのゲームとは違う、一味違った感じがいいんじゃないか!
糞糞言う前にプレイしてみろよ!
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/02 21:10:54 ID:o37cOfkA(1) AAS
ツクールは素晴らしいツールだが
中身を作る奴が糞だから
最終的には糞だ
食物が口から入って
肛門からうんこになって出てくるのと同じ
50: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/04 09:29:12 ID:5cSkE4Gx(1) AAS
似たようなゲームしかないんだよね
たいていはファンタジー世界、たまに+SF要素が付くくらいでさ
みんな同じ素材しか使わないから外見も似たようなのばかり

作り手が糞 なおかつ偏ってる
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 16:13:11 ID:JERC6Us2(1) AAS
たってマップチップとかうまく作れないし
作るのめんどくさいじゃん

と使用している友人が言ってたなぁ
52: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/05 18:23:58 ID:iuE7Wnwg(1/3) AAS
素材を作る楽しさを知らないやつはかわいそう
キャラ・マップ・ウィンドウ・敵グラすべて自作だとテストプレイ中脳汁でまくり
快感レベルでは
素材自作ゲーム製作中>>>フリー素材ゲーム完成
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/05 20:28:50 ID:2LPLBtN1(1) AAS
そりゃ作れるもんなら作りたいよ。
でもドット絵わけわからん('A`)
54: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/05 22:19:03 ID:iuE7Wnwg(2/3) AAS
ドット絵が難しく思うのは手の抜き方を知らないからだ

RTPのレベルが高すぎる
ドット絵講座も完成度だけしか追求してない
これじゃ初心者が敬遠するのは当然

1頭身にする(量産しやすい マップチップも作りやすくなる)
ぼかしを使わない(技術がいらない)
アニメ塗りにする(同上)
白黒カラーにする(色塗りの手間が省ける)
シルエットにする(いろんなポーズやアクションを作れる)
棒人間にする(同上)
マップを無くす(選択肢で移動とかにする キャラチップ・マップチップが必要なくなる)
etc...
手抜きといっても、逆に普段凝れないところに力を入れることができるようになる
たとえばアニメ塗りや棒人間なら戦闘アニメでキャラがバリバリ動くのを簡単に作れる
派手なバトル演出が可能
55: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/05 22:46:33 ID:iuE7Wnwg(3/3) AAS
1 Alfarっていうドット絵ツール落とす
2 起動
3 新規作成→幅288高256
4 グリッドを幅24高32にセット
5 適当に描く
6 右上にある歩きチェッカーとかいうやつを使う
  (幅24高32、3コマ、往復、一方、200、表示3倍)
7 それ見ながら微調整

これだけでキャラグラ完成
横スクロールRPGにすれば正面・背面を描かなくて済む
そんで適当にコピペして色変えたり手を加えて量産
56: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/05 22:49:04 ID:SYNYcnbn(1) AAS
結局手抜かずに努力したやつが勝つんだよ
57: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/08 14:10:56 ID:Ti2LnLuZ(1) AAS
絵を描ける(素材作れる)けどプラグラムできない人がツクールに集まると思ってたけど
結局集まったのはどっちもできない人ばっか
ツクールXPもそんな感じになりそうだ
顔グラフィックや立ち絵だけは描く人多いけど
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 06:38:42 ID:aEmEIbou(1) AAS
【作成ソフト】ツクール2000体験版
【題名】無し
【URL】http://www.uploda.org/file/uporg45862.lzh
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 14:16:01 ID:RpiaXR9Y(1) AAS
イベントのスクリプトをGUIでちまちま入力していくなんて
ありえねぇ〜
効率悪すぎ
60: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/08(水) 20:02:44 ID:+iiTvLXj(1) AAS
>>35
その言い方は酷い。
自作戦闘ほどつらいもんは無い。
規模が広けりゃ広いほど修正がきつくなるし……
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/08(水) 20:07:32 ID:Fysd5INt(1) AAS
ツクールやSRCでシューティングやアクションといった物を作る人は凄い。
標準のシステムで用意されているものが気に入らないからといって、
用意されている機能を総動員して代替品作り出したり。
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/08(水) 22:43:32 ID:Ky1ETflx(1) AAS
全然凄くない。というかバカ。
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/09(木) 15:35:50 ID:IL3vRLA9(1) AAS
アニメのキャラを出すなら、キャラクターツクール等を使ってイラストを縮小する。
サイズはRPGツクールに合わせて、左右後ろ姿も全て同じ画像を使用。アニメパターンも同じ画像。
これで板みたいなキャラクターができるぞ。
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/09(木) 21:38:27 ID:YRjRucY/(1) AAS
ドラクエIの、蟹歩きか。
なかなか、レトロな趣ですなぁ。
65: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/10(金) 17:19:59 ID:Qn2POV14(1) AAS
歩きません。
2コマアニメ用の画像も準備してないから、完全に小さなイラストが板になって動いてる感じです。
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/15(水) 11:08:48 ID:Y/Ahe+n0(1) AAS
で、ツクールXPはリアル店で買えるのか?
見たことないんだが。
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/15(水) 15:11:28 ID:6TNXJ1+N(1) AAS
何回も見たことあるよ、逆に通販で買ったこと無い一番近いPCショップで買う、
無ければそこで注文するし。 店の方が不備があった場合突っ返して返金してもらいやすい。

しかし、リアル店ってなんだよ?  店舗はみな現実だろう、店舗無いから通販だったり
架空店舗なわけで。
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/15(水) 16:13:00 ID:jmY94qAI(1) AAS
足ではいれる店ってことだろ。
PCゲーム自体置いてるとこが少ないうえに
ツクールはさらに絞られるから地域によっちゃぜんぜん見れないな。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/27(火) 11:08:29 ID:XL8Cp1Z6(1) AAS
2chスレ:msaloon
70: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/19(月) 13:42:55 ID:CQzXZBAY(1) AAS
本格的に( ^ω^)ブーンRPGをつくるお
2chスレ:news4vip
http://www11.atwiki.jp/vip_boom_rpg_vip/
71: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/30(水) 17:26:01 ID:G/yzc8ej(1) AAS
ツクール一覧を書いてみたらツクールが50種類を超えていた
RPGツクールは17種類あった
すごいぜツクール
72: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/30(水) 20:18:12 ID:Rcqwdk8B(1) AAS
サウンドノベルツクール、
サンプルゲーム目当てで買ったな。
ゲームは作らなかったが。
73: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/03(日) 21:19:15 ID:tenjFtWH(1) AAS
(#^ω^)ピキピキ
ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
2chスレ:gameama

364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 20:44:20 ID:Zsk+E3Ii
恥ずかしくて人に言えないツクールを一生懸命やってる
奴がいると思うと哀れになってくるな

荒らししか出来ない低脳だから手遅れなんだろうけど

366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 05:39:04 ID:pbPS9g4J
>>364
それは違うんじゃないかな。
何が恥ずかしいのかすら気が付いていない。

裸で街を歩いていても、知的水準が低すぎて、
それを全く恥ずかしくないと思っているような人種。

368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 11:42:43 ID:4+NvKwGg
>>366
確かにそんな感じだな
やっぱりツクラーは死んだほうがいいな
74: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/22(金) 22:00:56 ID:ju1DcF9/(1) AAS
ちょっとwwちょっとちょっとww
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/13(火) 18:02:35 ID:osQpJxA/(1) AAS
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
http://www.youtube.com/watch?v=e15WutH5_90

http://www.youtube.com/watch?v=6R7qCVCBuGo

http://www.youtube.com/watch?v=-Q-zADVcSLY

76: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/06(日) 15:16:35 ID:N3yqYWya(1) AAS
RPGツクールVX欲しい
77: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/20(水) 15:16:27 ID:6mQouxgw(1) AAS
おすすめ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2265230

78: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/08(月) 23:31:24 ID:atQ/2Cnl(1) AAS
ツクールは必須アイテム
79: [] 2009/09/29(火) 16:15:38 ID:yYtxL34m(1) AAS
バカ
80: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/21(土) 11:40:40 ID:DIfU/lfQ(1) AAS
【タイトル】 愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。
【ジャンル】 人類矯正未来確保型コミュニケーション的人格形成修正型恋愛アドベンチャーゲーム
【URL】 http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
【スクリーンショット】 http://www.freegameclassic.com/contest07/game06.png

【プレイ時間】 1分
【備考/DL容量】 第7回フリーゲームクラシック3位入賞作品
【コメント(感想)】
宇宙に偶然はない、ただし計画のブレは生ずる。
宇宙が光明に満ちているのではない。自らが光明を呼ぶのである。
それはまた自らが闇を呼ぶとも言える。
だから本質において静寂しか存在しない。
闇も光もその後から続く。
すべては必然である。ゆえに自からのライフを創造し続けているのは己となる。

宇宙は広い、様々な存在がいる。
闇から光までその間にも様々に存在する。
さて、そのような混沌からどうして光だけが大きく幅を利かせていられるなどと断定できるであろうか?

求め続ければ得られるであろう。実にシンプルな現実に対する解釈である。
しかしそれは闇も光も同じ条件下にある。
そして人間は怠惰な方に流れやすいし、人間同士のことだけで始終納得しておしまいに陥りやすい。
またそれは宇宙全体での傾向であるのかもしれない。
だとすれば、光は圧倒的に少数派と言えようか。
すべては全体の中に存在する。人間だけとか自分だけというわけには行かない。
それでも、宇宙に偶然がないというのならば、その中核に管理人(法)が存在していなければ用をなさないであろう。

しかし人間社会一つ取ってみても、中央集権的なシステムで宇宙を治めるなど愚の骨頂。
基本的な理想単位は個人となる。それが求められる。
だから個人単位でのそれへの自覚が宇宙の光明を支えるのである。

さて、なにが光明なのかね?
81: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 [sage] 2011/11/20(日) 19:43:52.07 ID:5X5XvVZ7(1) AAS
test
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/02(月) 11:05:00.36 ID:IHq7OUuL(1) AAS
Ryder
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/03(火) 10:09:20.51 ID:ixqLztYG(1/2) AAS
犬お
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/03(火) 10:41:24.10 ID:ixqLztYG(2/2) AAS
220 Hallow
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/04(水) 16:31:40.60 ID:IWUs94Ha(1) AAS
Alchemy
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 02:33:32.69 ID:19wW3ct8(1) AAS
miria
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/08(日) 00:42:29.60 ID:ivGcZYpp(1) AAS
chaos
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 01:38:17.32 ID:gYRszxPu(1) AAS
peacock
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 23:56:20.39 ID:xMaAvCWU(1) AAS
ふぉっしゅ
90: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] 2012/02/25(土) 22:50:44.06 ID:JT8BetWC(1) AAS
tes
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 20:01:06.06 ID:UYiZi6kX(1) AAS
hands
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/27(月) 01:37:40.46 ID:CtWD19ge(1) AAS
このスレタイ、「〜を崇め!」って感じの命令形のつもりで使ってるなら
おかしいよね。「〜を崇めろ!」ならわかるけど。
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 10:01:53.73 ID:6cvZkt7f(1) AAS
tes
94: ??? [] 2012/03/03(土) 12:01:35.17 ID:D26PGiM0(1) AAS
ウディタ使っちゃえばいいと思う。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/24(火) 04:04:46.49 ID:oY16O8WW(1) AAS
てs
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 00:22:16.56 ID:+rEWRD7V(1) AAS
test
97: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/02(土) 12:00:36.15 ID:dQprrQ+2(1) AAS
age
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 12:15:16.45 ID:xPgUQdlJ(1) AAS
あがめられない
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/13(水) 23:40:47.08 ID:WuLkUIog(1) AAS
みんなでツクールやろうぜ!
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/22(金) 07:21:51.90 ID:z7DM20dl(1) AAS
100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/28(木) 09:09:14.38 ID:nvUttFsZ(1) AAS
HSP使おうぜ。
ウディタでもいいけど。
102: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/09(木) 09:54:09.46 ID:iiVZ7C0V(1) AAS
RPGツクールDS+合作スレ
2chスレ:wifi
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/10(月) 05:30:33.66 ID:PtOVtA3v(1) AAS
ツクールで作るのか
ツクールを作るのか
どっちなのよ
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/15(土) 10:05:33.33 ID:a1LXYHhw(1) AAS
どっちもだ
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/31(木) 23:01:49.22 ID:UkPX+FSg(1) AAS
tes
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/15(水) 18:23:18.42 ID:QBnRlwDy(1) AAS
あがめ
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/21(土) 06:58:07.58 ID:vErSZtg8(1) AAS
うす
108: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/24(土) 21:59:05.68 ID:Rlwn9M3G(1) AAS

109: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:24:32.86 ID:86LbpC6e(1) AAS
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110: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:28:27.28 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:15:35.48 ID:RruvTHtw(1) AAS
テンプレuiテンプレエフェクト
シナリオが自作だろうがコピペに見えて仕方ない
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 21:34:41.86 ID:k3ceujKL(1) AAS
hose
113: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 17:15:00.62 ID:y0PbHlMy(1) AAS
おちんちん
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s