ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 19:31:38.14 ID:M9M+4c7u(1) AAS
2Dシューティングのホーミング弾が作れません
外積計算して正負で軸があってるか判断、
それを弾の個数分やるって事であってるんでしょうか
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