ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/16(日) 16:09:10 ID:eLVapp7P(1/3) AAS
>>449>>454

442らへんの人です。

そういうことだったんですな。
ならば仰るとおりテアリングがじわじわ発生します。

てっきりドラクエを作るんだとおもい、DIBすすめてみたんですが、
この程度でもテアリングが気になるようならば、dx使うと良いでしょう。

なんか変な流れになってしまったようで申し訳御座いません。

俺もDIBでテアリング観察ソフツ作ってみました。

http://gamdev.org/up/img/6577.zip
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/16(日) 22:54:27 ID:soNF5USm(1) AAS
>>455
曖昧なまま終わるのは嫌だったのでついしつこく反論し続けてしまいました。
テアリングが気になるかどうかの個人差は大きいと思います。
どんなにテアリングが酷くても言われるまで気付かない人も居ると思いますが、
私はこの程度でも気になる人間です。気になる方がおかしいとか、気にならない
方がおかしいとか、そんな優劣は無いので本来なら制作の勉強をしている内に
気付いて自然とそこに拘るかどうかが決まっていくものだと思うのですが、
一応 >>425 ではDQ1クローンを引き合いに出されたので拘ってみました。
何時無視されても良かったのに最後までお付き合い下さり有難うございます。
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