ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 07:04 ID:pxhSxl9y(1/3) AAS
>>15
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って

interface
uses
  Windows, Graphics, DirectX;
type
  TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
  protected
    FSurface: IDirectDrawSurface;
    FDeviceContext: HDC;
    FEnabled: Boolean;
    procedure CreateHandle; override;
  public
    constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
    destructor Destroy; override;

    procedure Release;
    property Enabled: Boolean read FEnabled;
  end;

implementation
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 23:45 ID:2h+FJ0rv(1) AAS
>>19-21
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
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