テトリスを作る (774レス)
テトリスを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/26 17:08 ID:??? いやいや、全部1ラインで消すのと全部4ラインで消すのとじゃ 消す回数が4倍違うから、どちらも下入れっぱなしでもかなりの時間差になるよ (ラインが1回消えるごとにラインが消えるアニメの時間があるから) テトリスでは一般に、ちまちま消すよりも4ラインまとめて消すほうがすごいってのは 誰もが直感的にそう思うと思うけど、では4ラインまとめて消していくためには どうしたらいいかってのはなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/81
85: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/26 21:58 ID:6W9e2Tqe >>81-82 コンピュータタイムアタックみたいに かかかかっとまわしてどどどどっとおとしていくような場合は ほとんどそのあにめーしょんの時間で決まったりしてなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/85
86: 81 [sage] 02/10/26 22:02 ID:??? >>85 実際そうなると思うよ 1フレーム以内で置き場所の計算が終わらないということはないだろうし、操作ミスもないから ほとんど純粋に消去1回辺りの平均ライン数の多さで決まると思う。 ただ、平均ライン数を増やすにはどうしたらいいかという問題もかなり難しいとは思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/86
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/27 22:43 ID:??? >時間で競うことになった時点で、ウェイト要素は全部排除しなきゃいけないはずだよな。 相変わらず頓珍漢なことを・・・ それについてはとっくに>>81で答えが出ている ウエイトがあるからアルゴリズムの優位性出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/100
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 09:24 ID:??? >>30が提示している方法では強さを競うのは不可能 >>81の条件ならば強さを競うことは可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/107
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.357s*