サッカーゲームの作り方教えろ (192レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 21:24:24.19 ID:X4klhCbP(1/2) AAS
[step-16]選手の動きを改良する
http://www13.plala.or.jp/amagame/soccer/step16.png
選手ごとに目的地を保持し、自動的にそちらへ向かって動くようにしました。
この機能をベースにして発展させれば、将来的にはボールに群がらず、
フォーメーションを整えられるようにできそうです。
静止画からはぱっとしませんが、かなり重要な実装ステップのひとつかと思います。
173: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/20(火) 21:41:23.97 ID:X4klhCbP(2/2) AAS
[step-17]選手同士の接触判定
http://www13.plala.or.jp/amagame/soccer/step17.png
選手同士の位置が近づきすぎたとき、お互いに離れる方向に加速することで、
重なり合ってしまう不自然な現象を解決してみました。
剛体同士の接触処理に使われるような厳密な判定とちがって簡易な処理なので
押しくらまんじゅう状態になるとめり込んだりすることもあるかもしれませんが、
このようなゲームシステムでは、そんなに神経質にならなくても良いように思います。
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