OpenGL (590レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/07(木) 21:40:52.60 ID:odyQsugG(1) AAS
ボクセルだからブレゼンなんちゃらで効率的に視界内外判定できるんじゃないの。

ライン引いてフィル範囲だけ描く感じ。知らんけど。
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