OpenGL (590レス)
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/07(木) 07:41:28.73 ID:Nj+s78N5(1) AAS
これは想像だけど、空気あるいは透明なブロックを起点に、カメラに見える面積が(遮蔽物となるブロックがあるなら一切無視したとき)0でない表面を探して描画してる感じ。洞窟とかも地上に居ようが関係なく描画してるのはこれで説明できる。
最新の開発版だと、遮蔽物があると描画されなくなったらしいけどね。
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