OpenGL (590レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
582: 579 [] 2019/09/19(木) 12:44:43.21 ID:67AO0d8o(1) AAS
とりあえずスマホ、android es2 でスプライト10000こ60fpsで動かせた
GLES20.glDrawElements(GLES20.GL_TRIANGLES, indices.capacity(),GLES20.GL_UNSIGNED_INT, 0);
こんな感じでGLES20.GL_TRIANGLES使って四角描いていく
GLES20.glBufferSubDataで逐次バッファを更新していけばできそうだけど管理が非常にめんどくさい
es2だとgpgpuもできなさそう
やっぱり表示しないスプライトの処理方法がわからん
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