OpenGL (590レス)
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484(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/14(月) 02:32:09.54 ID:jWhijRYx(1/2) AAS
OpenGLでFPSの固定のしかたがわからないんですが,
どなたか教えてもらえないでしょうか?
DirectXに慣れているので,
Idleのコールバックや描画のタイミングが制御できない点に手を焼いてしまっています.
参考になるサイトや書籍があれば教えていただけると助かります.
あと,板ポリゴンにテクスチャはった途端,描画に1秒近くかかり始めたのですが...
こっちはもうちょっと自分で追ってみます.
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/03(木) 01:28:01.54 ID:rcEv4bOb(1) AAS
>>511
iPhone とか android はどうなるんだよ。
カーマックにあやまれ!
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