オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/15(土) 19:01:40.84 ID:VJG7MPsg(1) AAS
ネトゲの仕組みってよくわからないから想像で聞くんだけど、
webSocketとかでデータ送りまくって、受け取る側はマルチスレッドで受け取ってキュー状にして
メインスレッドで順次していくのが普通でいいの?

アクションゲームとかだと補間とかしてるんだろうけど
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