[過去ログ] Pythonのお勉強 Part74 (1002レス)
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93: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46ad-b23o) [] 2024/10/09(水) 00:28:36.20 ID:4B3K5XUV0(1/2) AAS
そっか、フローチャートにしたほうがみやすいかw
'''スタートです。ラスボスは1匹。ゾーマです。ゾーマの攻撃は3回連続です。
こっちのキャラクターは勇者、戦士、魔法使い、僧侶、賢者、遊び人、魔法剣士、武道家の8人
また敵のスピードは8人より遅いのでいつも最後にゾーマのターンになります。
呪文が一切効かない。そのため、勇者、戦士、魔法剣士、武道家の攻撃のみで倒さないといけません。あと変数は勇者はyou、戦士はsen,魔法剣士はmaho ,武道家はbu。僧侶、賢者、遊び人は体力が減ったら回復呪文を唱えます。''
勇者以外全員体力が999です。
勇者は体力が500です。
100 スタート  
200 変数を初期化する  
ゾーマが生きている場合
you,sen,bu,mahoが攻撃をする
それ以外は体力が減ったら回復につとめる
ゾーマのHPは5万。
youの攻撃は3回連続して足した値
senの攻撃も3回連続
mahoも3回連続
buも3回
設定で自由かできる。
a=ガンガンいこうぜ!
print("ガンガンいこうぜ!)
b=体力回復を最優先にしようぜ!
print("体力の回復を優先しよう!)
c=攻守のバランスがいい
print("攻守のバランスがいい)
続く。。。w
94: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46ad-b23o) [] 2024/10/09(水) 02:09:25.11 ID:4B3K5XUV0(2/2) AAS
これでいいやw面倒だしw

# RPGの攻撃状況を再現

# モンスターと戦っている。
# 1から10のサイコロをふって、
# 6未満の場合、サイコロの目だけダメージを与えたと表示。
# 6以上の場合、クリティカルヒットとして、100のダメージを与えたと表示。
# 0の場合、防御されたとして、0ダメージを表示。

import random
hit = random.randint(0,10)
if 1 <= hit < 6:
print("スライムに、" + str(hit) + "のダメージを与えた!")
elif hit >= 6:
print("クリティカルヒットダメージ100を与えた")
else:
print("ダメージは、" + str(hit) + "防御された")
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