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Visual Studio Code / VSCode Part15 (1002レス)
Visual Studio Code / VSCode Part15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716707929/
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153: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/08/09(金) 19:53:02.05 ID:0IUPPL/q >>137も>>146も二人ともJavaScript前提にしてる時点で小さな規模のプログラムしか書いたことがないのだろう フロント側ではどうやっても規模がしれているし サーバ側ではNode.js等の遅さとメモリ喰いから大規模やってる人たちはみんな他の言語に移っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716707929/153
168: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/08/10(土) 22:13:58.35 ID:KYpnoPxh >>153 >>167 なにをもって大規模というかしらんが個人的に作ってるオンラインゲームですらJavascriptで2万行位はあるよ おそらく君は単純で量だけ多い業務系のアプリなんかの一開発者してるんだろうけど、ああいうのはプログラマの中で最も初心者がやるものだからね プロジェクトのリーダーや先行の方式設定プロトタイプとかやるような人なら別だろうけど ちなみに俺は過去.net系のプロジェクトリーダーは都内案件だけで3回くらい経験あるよ 一番大きいのは開発希望人数300名くらい プロジェクトの一時受けは富士通でそこで外から呼ばれて雇われリーダーやったよ ちなみにそういうデカい業務系プロジェクトって最終的なトータルコードはかなり多くなるけど中身の程度はほんとに低い スキルがどうとかじゃなく何一つテクニカルな要素がないってこと 最終的に人海で末端の"普通の"プログラマ集めてやるようなものってそんなもんだよ それでいて給料は高いからほんとにぼろい商売というかバランスとれてない 俺なんかは中身はバリバリのコード書きだったから毎日毎日人集めて会議と資料作りでうんざりした覚えがある ぶっちゃけjavascriptが一番スキル必要なテクニカルな言語だとおもってるよ 素人がまともなもの作れる言語ではないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716707929/168
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