結局C++とRustってどっちが良いの? 9traits (394レス)
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(1): デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMeb-KbHF) [sage] 2024/11/17(日) 01:03:43.44 ID:XcYTf0nEM(1) AAS
本当に技術力が有る人たちに任していてはC/C++は消えていかないから、
技術力が無いアメリカ政府が無理やり潰しにかかっており、市場をゆがめている。
320: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b85-Ttfa) [sage] 2024/11/17(日) 02:25:27.51 ID:vdhGdtlc0(1) AAS
>>319
昔はフルアセンブラでゲーム作ってたよ。C言語なんて割り込み処理も書けないし、最初は色んな縛りが多すぎて面倒だとも思ってたよ。
今アセンブラで組むか?と言われたらもうやらないよ。
C++も仕事で25年以上使ったよ。死ぬほどデバッグしてきたよ。で、今はもうrustでいいじゃんって思ってる。既に仕事で使っててメリットの方が多いからね。
そういう事よ。
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