[過去ログ] Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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126: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/07/04(火) 22:20:26.92 ID:ob+vFdM7(2/5) AAS
Qiitaにコメントすればよくね
ここにコメントする意味がない
URL貼られるとQiitaにコメントしにくくなる
コメント求めるならここに貼るべきでない
376: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/08/26(土) 22:12:34.92 ID:Q2zunHjq(1) AAS
クソ課題にクソ計測方法をまだやっているのか
NimがCより何倍も速くなったのもクソなせいだと気付かないのは愚なことだ

この課題でこの継続方法なら極論すれば0秒にできる
例えばC++ならば

constexpr int TERM = 44;
constexpr int fibonacci(int n) {
 if (n == 0 || n == 1) {
  return n;
 } else {
  return fibonacci(n - 2) + fibonacci(n - 1);
 }
}

結果
Result: 701408733
Time: 0.00000 seconds

もちろん言語によって最適化や事前計算の仕様は異なる
C++はconstexpr指定が必要だが指定不要な言語もあるだろう
417: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/16(土) 15:40:57.92 ID:kgkOMfOy(1) AAS
paizaのBとかAをchatGPTに頼るレベルって戦力としてどのくらいなの?
488: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/14(火) 12:48:41.92 ID:UKuD3BFG(1) AAS
>>483
参考になるわ
631: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/05(火) 10:42:01.92 ID:tOewq7uI(1) AAS
なんか知らんが、ゲームで必要なのは精度より速度なんだがなぁ
643: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/05(火) 16:12:34.92 ID:7Ypxlpgu(2/2) AAS
>>642
どこがいい例なの?
678: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/07(木) 22:10:57.92 ID:ahX/pqE0(2/2) AAS
>>675
>>676
いいえ
最新のコンパイラも定数による整数割り算を掛け算命令へとコンパイルします
これは最新のCPUであっても整数掛け算命令は1サイクルで済むのに対して整数割り算命令は数十サイクルかかるためです
この手の話をするならば常識的な基礎知識です
714: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/10(日) 15:28:56.92 ID:cr9NbQ30(1) AAS
言われたことを認めると負けたことになってしまうので
相手をレッテル貼りしてなんか言い返したつもりになってんのねw
817
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/15(金) 11:43:37.92 ID:74u1yDVR(1) AAS
>>814
数十箇所ならElixirでもどうにか処理できそうだけど数万箇所だと取りこぼしそうって話がわかってないやつおるな

遅い言語でいくら複数のプロセスやスレッド作ってもハードの制限で並列化できる数は限られてるから意味がないよ
並行処理だと休みなくパケットが来たときに合計実行時間が逐次処理以上になるから処理の遅い言語は並行処理に向いてないよ
819
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/15(金) 12:21:47.92 ID:Q6tOx24A(1) AAS
>>818
お前一人だけ初歩的な話をしてることに早く気づけ
痛々しいわw

大規模アクセスつまりパケットが常に行列に並んでて待ち時間が無い時には並行処理で早くならんということこそ基本だぞ?w
なんでお前一人だけ自分のPCの話をしてんだよw
1000: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/15(月) 13:46:43.92 ID:knEeX8p9(1) AAS
precisionとaccuracyの区別はつけて欲しいわ
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