Flutter vs .NET MAUI vs React Native 2 (310レス)
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97: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/03(火) 04:21:06.33 ID:KGK7R/p5(1/8) AAS
まずDartとかいうゴミ言語を使わなくても良いって時点で使いやすそうだな
110(3): .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/03(火) 13:29:48.73 ID:KGK7R/p5(2/8) AAS
まぁモバイルアプリはもうあと数年の命って感じだろうな
MRが来たらC#以外のモバイル開発言語は死ぬ
112: .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/03(火) 13:34:04.67 ID:KGK7R/p5(3/8) AAS
>>111
それはしゃーない
C#繁栄への犠牲だな
MAUIはMAUIでWindows,Mac用って割り切ればまぁいいだろ
114: .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/03(火) 13:37:44.75 ID:KGK7R/p5(4/8) AAS
ちなみに.NET MAUIでARアプリ開発するためにいろいろ調べてたらEVERGINEっていうゲームエンジンを見つけた
Unityと違って.NET上で動くから3D部分はEVERGINEでUI部分は.NETみたいな形で両立できそう
MR用テンプレートがインストール時点で容易されてあったりToolkitが用意されてあったりMRするならUnityよりこっちが使われるようになるかもしれない
(ゲームは依然Unityだろうけど)
https://evergine.com/
115: .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/03(火) 13:39:26.72 ID:KGK7R/p5(5/8) AAS
>>113
いやコンシューマー向きのMRデバイスが出るまでは.NET MAUIいじるつもりだよ
.NET MAUIはBlazorWebViewのおかげでWebアプリを高速にモバイルアプリに出来たりかなりすごいと思うわ
この辺はどのクロスプラットフォームでも実現不可能だろうね
116: .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/03(火) 13:41:00.55 ID:KGK7R/p5(6/8) AAS
このまえアイデアクティブっていう日本のMicrosoftやメタが主体のアイデアコンテストにMRコンシューマー機を普及させるアイデア出したからこれが評価されれば一気に広がりそうではある
119: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/03(火) 13:53:39.82 ID:KGK7R/p5(7/8) AAS
>>117
3万は無理だね
今のハイスぺスマホがだいたい15万~20万程度だからそのくらいで売れればとは思う
今のMicrosoftHoloLens2は1台50万とかするしね。
120: .NET MAUI [] 2023/01/03(火) 13:55:30.44 ID:KGK7R/p5(8/8) AAS
>>118
MAUI Blazorのポテンシャルの高さマジでやばいよな
このポテンシャルの高さを気づく人が増えたらマジで一気に形勢が逆転する
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