[過去ログ] Git 19 (1002レス)
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90(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ debb-qVfh) [sage] 2022/11/11(金) 09:04:46.52 ID:gKK2uUPF0(3/5) AAS
>>82
電動ドリルのスレで、釘を打つにはコツがいる。学習コストが高いって子供が文句言ってるだけだな
電動ドリルはお子様には向いてない危険な道具なのでどっか行け
489: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c5e6-FGqy) [sage] 2023/04/26(水) 19:09:19.52 ID:nF7JL/l90(1) AAS
マージして削除したブランチって、ログの樹形図を見ても、
そのブランチが何という名前だったのかは基本的にわからないものですか?
535: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 168f-b4b9) [sage] 2023/05/09(火) 00:11:36.52 ID:B91343g/0(1/2) AAS
いつまで515に壁打ちしてんの?
もう515としては結論出てると言うのに
721: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86bb-9eSC) [sage] 2023/07/03(月) 22:39:27.52 ID:fuuwwofq0(1) AAS
>>717
お前の記憶力次第だな。10年前、20年前の自分とコラボできるか想像しろ。1年も使わないような使い捨てプログラムなら多分必要ない
832(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bbb-8Zil) [sage] 2023/08/20(日) 10:35:23.52 ID:vNIwX77X0(3/5) AAS
>>829
多分、すごい古い git を使ってたんじゃないかな?
最近のはデフォルトが変更されていて、現在のブランチだけが push されるので他のものは push されないよ (オプションか設定変更で変えれる)
839: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 317b-vj3y) [sage] 2023/08/20(日) 13:19:06.52 ID:Vn08TQPe0(6/7) AAS
その程度のマネジメントしかしてない奴に高い給料は無意味、
首にしてその分担当を増やせ、というのもありだし、実際に成立する会社があれば面白いとは思う。
つまり、例えばゲーム会社で社内バザールを行い、
・社内のどのゲーム開発に参画してもよい
・どの仕事をやってもよい
つまり、キャラデザ、3Dモデル、背景、シナリオ、ゲームエンジン、コーディング、テスト、営業等、
募集している職にはどれでも応募出来る
・完全出来高制、採用されなければ給料無し(コード書いてもrejectされれば無報酬)
という、よくある異世界アニメのギルド依頼をこなすノリで仕事を選ぶ場合は、
集中型のvcsでは役に立たない。
だけど実際、こんな会社はないだろ。社内公募って言ってもねえ、だし。
実際、社内バザールを成立させるにはかなりのマネジメント能力が必要で、現実的に出来る会社がないからだよ。
人気ゲームばかりに人員が集中したり、絵を描きたい奴がキャラデザに集中しても、
強制的に配属することは出来ず、報酬を上げて釣るしかないのだが、この『適正な』報酬を見切れる奴がいない。
しかも有能な奴ほど「割のいい仕事」に対する目利きが効くので、いろんな意味でろくな事にならない。
926: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cbbb-s7v3) [sage] 2023/10/03(火) 14:36:02.52 ID:Ff/kdv8D0(1) AAS
長文くんは自分が理解できないだけのを、初心者には理解できないに、擦り替えるから。
今 git を使ってるのべ1億人の人たちも最初は初心者だった。(1億は github のユーザー数な)
972: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 065f-414C) [sage] 2024/01/05(金) 10:26:00.52 ID:KwPCWpVD0(1) AAS
>>971
gitのブラウザということならsourcetreeがおすすめ
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