[過去ログ] Go language part 5 (1002レス)
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148(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/09(水) 18:57:40.54 ID:o8UVaHTv(1/2) AAS
RustのスライスとGoのスライスは概念が異なる
Rustのスライスはポインタと長さの2点のみを持ち常に「参照」である
つまり「参照」ということは「本体」がある
本体は配列(=そのままだとスタック上で長さ固定)やVec(=ヒープ上で長さ可変)など
Rustのスライスはそれら本体の一部(もしくは全体)を指す「参照」という従属物
このように概念を整理して分離したことがGCのないRustの効率の良さに繋がっている
151(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/09(水) 19:37:39.05 ID:o8UVaHTv(2/2) AAS
Goのスライスはうっかりデータ競合を起こしても自己責任
別変数に代入して各々に対して値を書き換えたりappendしたり可能だがもちろん互いに競合する
そして苦肉の策の結果としてappendでキャパシティを超えた時に両者がそこから分岐
一方でRustは言語仕様でデータ競合を起さないことを保証している
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