[過去ログ] Go language part 5 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/04(金) 18:09:02.15 ID:4zB49VIz(4/4) AAS
>>103
>>96
125: デフォルトの名無しさん [] 2022/03/07(月) 08:55:53.15 ID:q3eUi8ps(1) AAS
RustあげてるやつがRustの良さを何も理解できてないのがホント阿呆らしい
149: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/09(水) 19:25:13.15 ID:HVZ+1br4(1) AAS
まーた(ry
168: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/11(金) 12:02:29.15 ID:0bHD9k1s(2/2) AAS
Java, C# は使えて当然、C++が分かるなら誉めてもらえる
260: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/04/02(土) 06:14:33.15 ID:BAqmRjl3(2/5) AAS
>>259
ああ
C#はマイクロソフトのヘルプで見てったから文法書形式のは覚えがないのか
JavaScriptもMDNばかりで仕様書をよんだことないや
290: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/04/09(土) 18:00:08.15 ID:P2GNRI+e(2/5) AAS
https://go.dev/play/p/8ALFIMMIQPz か?
454
(1): デフォルトの名無しさん [] 2022/07/11(月) 19:28:21.15 ID:QgABBT19(1) AAS
構造体のコンストラクタのコードを見ると必ず構造体のポインタを返していますが、ポインタにするメリットと値を返したときのデメリットを教えて頂きたいです
511: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/08/31(水) 14:11:42.15 ID:LHsSKudI(1) AAS
いかにも仕事が雑なグーグルらしい雑な仕様の言語
697: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/08(木) 18:39:09.15 ID:uxR4Nxrs(1) AAS
windows環境でGoをアップデートするにはどうしたらいいでしょうか?
新しいバーションで上書きインストールしちゃえばいいんでしょうか?
867
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/17(土) 14:47:41.15 ID:GrCbm+C0(2/2) AAS
境界チェックだけでなくnil (やnullやundefinedなど)チェックのミスなど色々あるね
ヌルポが起こるJavaなどは論外だね
919
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/18(日) 23:54:17.15 ID:eaOArS/2(12/12) AAS
>>918のasync関数fooは以下のように機械的に通常関数fooへと自動変換できる
ステートマシンを使う必要はない

function foo() {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  console.log("hello");
  delay(1).then((_x1) => {
   let a = _x1;
   delay(2).then((_x2) => {
    let b = _x2;
    let c = a + b;
    console.log(`${a} + ${b} = ${c}`);
    resolve(c);
   });
  });
 });
}
944: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/19(月) 09:29:12.15 ID:8khPYfEx(8/10) AAS
だから今すぐ出来る対策は、Goroutineのスタックサイズ制限でのスイッチングコスト低減だろうよ
コンパイラで各Goroutine毎の最大スタックサイズを静的に解析し、そのサイズに固定する
静的にスタックサイズを確定出来ないGoroutineのコードは、落とす(=エラーとしてプログラマに書き直させる)、とかだね
(GPUは既にこうなってる《はず》)

とりあえずGPUでは"Write once, perform anywhere"出来てるのだから、
・依存性がない最小単位でGoroutineに分離/分割し
・スイッチングコストをゼロに出来れば
行けるはず。ただ、Goはこのどちらもやろうとしてないよね

これも駄目押ししとくと、
Go「グリーンスレッドだから軽い」
GPU/CUDA「Goroutineなんて贅肉多すぎのデブスレッド。本当のマルチスレッドを見せてやんよ」
てなところかと
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