Windows 10 UWPアプリ開発Part 3 [無断転載禁止] (94レス)
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53(3): デフォルトの名無しさん [] 2022/02/07(月) 08:13:31.55 ID:fcH/gvlV(2/3) AAS
WinFormsで十分とか言ってるのは業務系PGだろ
アニメーションとかやったことないんだろうなー
55: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/07(月) 11:07:16.24 ID:McUiN7xT(1) AAS
>>53
業務系でも部品の共通化やサイズや配色の統一ぐらいはするだろ。
WPFなら簡単簡潔だけどWinFormsだと非常に使い勝手が悪い。
56(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/07(月) 19:37:22.76 ID:FKpFG320(1) AAS
>>53
業務系こそ高DPI対応必須でな
世の中の老眼率なめたらあかん
57(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/07(月) 22:30:35.98 ID:nevvln9A(1) AAS
>>53
WPFでゲーム作れる?w
まあ少なくとも向いてないよね。
意味ないよそういう言い方。
アニメーションというか視覚効果はあった方が「たのしい」のは間違いないけど、
当初当初想定されたより需要がなかった。まあこれが現実だ。
>>56
老眼なら逆に高DPIは無意味な気がするw
スマホみたいなスモールスクリーンは別にしたら、高DPiは表示品質を上げるためのものであって
低視力を補助するためのものじゃないよね
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