Swift part13 (412レス)
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345: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a4b-+1/u) [sage] 2024/08/02(金) 23:16:40.57 ID:oPEeZOIW0 またSwiftに戻ってきた きれいなUIを作れるように勉強しようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618211068/345
346: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a4b-+1/u) [sage] 2024/08/02(金) 23:43:48.79 ID:oPEeZOIW0 需要はターゲットユーザーやアプリの目的によって異なりますが、一般的な傾向として以下のポイントを考慮できます。 ### デスクトップアプリ - **ユーザー層**: 企業やプロフェッショナルユーザー、パワーユーザーが多い。 - **用途**: 生産性向上、開発ツール、デザインソフトウェア(例:Adobe Illustrator)。 - **メリット**: 高いパフォーマンス、複雑な操作が可能。 - **デメリット**: モバイル性がない、利用者の範囲が限定される。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618211068/346
347: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a4b-+1/u) [sage] 2024/08/02(金) 23:44:13.81 ID:oPEeZOIW0 ### スマホアプリ - **ユーザー層**: 一般消費者、広範な年齢層。 - **用途**: 日常の便利ツール、エンターテインメント、SNS。 - **メリット**: いつでもどこでも利用可能、大量のユーザーにリーチ可能。 - **デメリット**: デバイスの性能に依存、複雑な操作には不向き。 ### 学習の視点から - **Windowsデスクトップアプリ開発**: C#や.NETなどの知識が求められる。企業向けのソリューションを提供する際に有利。 - **iOSアプリ開発**: SwiftやObjective-Cの知識が必要。App Storeを通じて広範なユーザーにアプローチできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618211068/347
348: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a4b-+1/u) [sage] 2024/08/02(金) 23:44:35.52 ID:oPEeZOIW0 最終的には、あなたの興味やキャリア目標、ターゲットとする市場に依存します。例えば、企業向けのプロフェッショナルツールを作りたいならデスクトップアプリ、一般消費者向けのアプリを作りたいならスマホアプリの方が適しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618211068/348
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