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61(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/20(火) 18:01:04.79 ID:fAfKHlRh(1) AAS
>>58
Unityなら衝突判定用などのライブラリもあるから三角関数の知識が必須ではない
そして情弱のお前が教える必要がない
76(1): デフォルトの名無しさん [] 2020/10/21(水) 15:16:02.79 ID:NEFROxzK(2/3) AAS
その為に小学生向けHaskell入門書まで書いて(事実上Amazon限定だが)自費出版までしたんだ。
252: デフォルトの名無しさん [] 2020/11/05(木) 15:11:19.79 ID:hEuL6NlT(1/2) AAS
Basicでいい
309: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/12/11(金) 20:47:21.79 ID:u1KAArwg(1) AAS
だけどアメリカだかとか韓国とかはガキの頃から高度なプログラミング学んでいるんでしょ?
393: デフォルトの名無しさん [] 2021/03/30(火) 07:47:07.79 ID:mHh17mZ+(1) AAS
高い
507: デフォルトの名無しさん [] 2021/06/16(水) 16:27:48.79 ID:uJQ6HHCX(1) AAS
電子工作するときに
レゴブロックで作りました=ただ遊んだだけの人=にんてん
はんだ付けしました=プログラマ
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