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くだすれPython(超初心者用) その46【Ruby禁止】 (1002レス)
くだすれPython(超初心者用) その46【Ruby禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1577948214/
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194: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/01/13(月) 13:13:36.22 ID:V22NtS8V 距離を計算したいのですが、 df['distance']=math.sqrt((df['x_distance']**2+df['y_distance']**2).values) で only size-1 arrays can be converted to Python scalars となります。 DFを.valueつけてndarrayに変換してsqrt()に渡せばいいのかと思ったのですが・・・ お教えいただけると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1577948214/194
200: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/01/13(月) 13:44:12.30 ID:V22NtS8V >>197 できました。 ありがとうございます。 m(._.)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1577948214/200
203: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/01/13(月) 15:42:49.08 ID:V22NtS8V 2Dカードゲームでユーザの行動特性を調査する 研究用アプリを開発しようと思ってます 開発環境をPygameにするか、Unityにするかで悩み中 Unityのほうが色々ゲーム用の機能揃ってて見栄えの良いUI作れそうなんだけど、 ユーザの行動データを数値解析したり、将来的には機械学習も取り入れようかと思ってるので、 その点ではPythonのほうが親和性高そう どちらが、おすすめとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1577948214/203
204: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/01/13(月) 15:43:53.12 ID:V22NtS8V ちなみにUnity、c#のほうが少しは得意 Pythonは最近sklearnとか使い始めたくらいの超初心者です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1577948214/204
215: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/01/13(月) 18:01:34.92 ID:V22NtS8V >>213 ごめんなさい 今やってることの次の研究なので、定期的に頭の中に湧いてくるみたいです。 Unityで行こうと思ってたんだけど、Pythonで機械学習の初歩も学び始めたら、 Pythonでやったほうがいいのかまた悩みはじめました 前は Unityカードゲーム ↓ データCSVで吐き出し ↓ Pythonで解析 と考えていたけど、カードゲーム中にもデータを機械学習させて、カードゲームの設定をいじるとかしたくなってきました。 そうするとPygameでやったほうがいいのかなと思うんだけど、Pygameの評判があまり良くないようなので、グルグル思案中・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1577948214/215
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