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スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 24 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 24 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1448685034/
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939: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/28(木) 16:51:03.07 ID:UbVdigRT >>938 > 一度何かのフレームワークを触ってみるとよい この一言! 心の琴線に触れる? とはまさにこのことで、分かりました! (というか、分かりかけてきました!) たしかにフルスクラッチでプログラムを作成する状況なら仮想関数を 使わなくても済みそうで、「なぜ重複しない関数名で最初からクラスを設計しないんだろう?」と 疑問だったのですが、それがままならない開発環境もある、ってことですね。 正直、調べても、フレームワークの理解はアバウトなんですが、 それでも関数オーバーライドが必須となりそうな状況は納得できました。 今日を2chで最良の日と心に刻みつけておきます。ありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1448685034/939
940: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/28(木) 17:49:20.43 ID:xeepOtn0 >>939 フルスクラッチか既存のライブラリやフレームワークを利用するかというのは重要じゃない インターフェースをどのように設計するかという問題 fwriteの例でいうとFILEという抽象化されたオブジェクトに対してfwriteを実行するだけで オブジェクトの実態がexFAT上のファイルを扱うクラスのオブジェクトなのかNTFSなのか あるいはもっと別のext4とかZFSとか呼び側が気にする必要が無い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1448685034/940
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