「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16 (648レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
38: sage [] 2014/09/26(金) 04:19:50.66 ID:VUi+/UsP(1) AAS
winXP visual studio 2010 expressで
antlr4の導入できた方いらっしゃいませんでしょうか?
59: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/11/01(土) 19:25:31.66 ID:etXlBO/A(1) AAS
ファイル名…かな
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(1): 117 [sage] 2014/12/08(月) 00:25:52.66 ID:yQ2quuvD(1/3) AAS
いろいろ考えているうちに構文規則がおかしなことになってきました;
とりあえず負の数やかっこを含む数式の構文木を一通り考えてみたつもりなんですけど、
以下のような感じであっているでしょうか?
http://fast-uploader.com/file/6973521373227/
また、他に欠けているパターンはないでしょうか?
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2014/12/11(木) 20:21:08.66 ID:ED9Fc+9a(1) AAS
中田本は結構いいね。でもドラゴンブックも読んどくべきだけどね。
219
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/04/22(水) 22:59:19.66 ID:LKLiXgla(1) AAS
いまいち分からないけど、識別子の次にあったら関数呼び出しで
それ以外は式とかでいけないの
285: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/09/21(月) 21:42:55.66 ID:LoRahTLC(1) AAS
>>283
「スクリプト型の言語」やら「コンパイル」やらが何を意味してるのかにも依りますが、
よくある速度重視の構成だと、読み込み時に構文解析や意味解析、中間コード生成を終わらせて
実行時に中間コードを(1)実行可能バイナリに変換するパターンと、(2)仮想マシン上でエミュレートするパターンとの二通りがあります。

(1)の場合は変換処理そのものがそれなりに重く、
しかも高度な最適化を掛けるとそれ自体に時間が掛かってしまうので
最適化は殆ど掛けられずコンパイラ型言語の2〜3倍は遅くなりますし、
(2)の場合は1命令実行するのに命令を読み込んで比較してジャンプして、
とCPUがアナログ回路上で並列処理してる計算を逐次的に実行するのでかなり重くなります。
372: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/31(日) 20:53:44.66 ID:7LoAMsY1(1) AAS
入門書一冊読みました=マスターしました
419: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/01(金) 03:11:11.66 ID:38psm3gC(1) AAS
>>418
だめとは何が?
成果物によっては業務だと下手すると死人が出る
ゲームだと下手するとクレームで会社が倒産する
でもその成果物はコンパイラ以外にも色んな工程を経て作られたものだから
最終的にコンパイラが原因だったとしてもコンパイラやその開発者が追及を受ける謂れはない
例えばキミの作ったゴミコンパイラで死人が出たとして責任とれますか?
489: デフォルトの名無しさん [] 2016/04/20(水) 11:06:43.66 ID:fkY4xDrs(1) AAS
グラフィック関数ってOpenGLとかそういうはなしじゃないのか・・・
524: デフォルトの名無しさん [] 2016/04/28(木) 14:16:09.66 ID:7cooGRk/(1) AAS
lexとyaccは、既存のものを使うべきか、自作すべきか、悩ましいね。
537: デフォルトの名無しさん [] 2016/04/29(金) 23:41:20.66 ID:o23yQzXI(3/3) AAS
>>531
>バイトコードならアセンブル(バイナリ化)しておかないか普通
たしかに普通は読み込み速度的にバイナリデータが望ましいのだけど、
手さぐりで試作するからメモ帳で読み書きできるテキスト形式でやってみるんだ
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