【TD】Gem Craftスレ part1 (650レス)
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136: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/12(土) 09:44:19.72 ID:lL3P2wgJ ジェム持ち去りシャドウやらシールドビーコンやらリストックビーコンやら ランダム性はいらねえんだよおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/136
236: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/20(日) 10:51:17.72 ID:P2dUUpsZ M5がクリヤできる気がしない(600発×3のロックを外す面) 開始時にレベル5の宝石が1個作れるくらいのマナなんだけど、 こんなんじゃぜんぜん足りないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/236
286: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/25(金) 08:39:25.72 ID:yWA2gGJb フリーズのスキルレベルをあげる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/286
491: Now_loading...774KB [sage] 2014/08/23(土) 21:20:13.72 ID:+Kc55bbt >>490 タリスマンはAll Skills+15必須 かつInner Fragmentで+50% wake of eternity health lossと+40% Freeze durationぐらいは最低限欲しい ステージは敵が一方向しか出てこない・ベーコン出現・広いタワー設置場所がある・罠の周りにアンプフル設置可能の条件を満たすステージ 難易度GlaringでBattle Traitsはフル設定 基本戦術は>>467 ベーコンが出現しないように余白を壁や塔で埋める 罠の周りのアンプは高Lvの橙 通常ウェーブ中のラストで弱めの黒黄赤を4つ作って下図のように配置してフリーズ連打しながらヒット数稼ぎ兼マナ稼ぎ 増増増増増 増塔増塔増 増増増増増 増塔増塔増 増増増増増 大体マナが10^26〜27ぐらい保持したまま黒黄赤を強化+アンプに黄 エンドレスでUnearthed Shardが来たら全マナ投下してマナプール出現用の余白を作る 貯まったマナの一部を宝石強化費用に充てて残りを次のUnearthed Shardまで貯金 このやり方で最終的にG99まで見る事が出来た 難易度をGlaringにしたのは敵の体力増加率を減らしてUnearthed Shardの出現チャンスを増やすため 難易度Hauntingだとハイスコア17兆ぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/491
632: Now_loading...774KB [sage] 2016/12/01(木) 18:14:53.72 ID:sl1BIc+P アホみたいに固くなるヤツ居るけど、あれどうすりゃいいの? 最後の最後に現れては崩壊させられる、時間が無駄になってツライ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/632
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