lossless scaling - Part4 (185レス)
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146(7): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/06(土) 16:05:49.91 ID:xB62PbN40(1/4) AAS
質問です。
スケーリングをオフでフレーム生成だけ使いたいのですが、黒枠付きでゲーム部分が画面に小さく表示されてしまう。
モニター解像度3840×2160
ゲーム側の内部解像度1920×1080で動かしたい
ゲーム側でウインドウモード、1920×1080に設定で起動
lossless scalingで「スケールを開始」
すると問題の状態になってしまいます。
ためしにAlt+エンターを押すとゲーム側の解像度設定が勝手に3840×1080になってしまう(これは当然ですが)
147(3): 146 [] 2025/09/06(土) 16:09:16.83 ID:xB62PbN40(2/4) AAS
続きです。
スケーリングオンだと当然、拡大率の設定が反映され1080pのままフルスクリーン風で映ります。
つまりは解像度補間オフのまま、黒帯なしでフルスクリーン風に表示する方法あれば教えて欲しいです。
149: 146 [] 2025/09/06(土) 16:49:58.91 ID:xB62PbN40(3/4) AAS
>>148
試してみたけど1920×1080のまま確かに(4kモニターで)フルスクになるけど、左上のfps標準が消えて効果もなくなってしまう
ゲームをウインドウのままロスレス適用→その後ゲーム側でフルスクリーン
154: 146 [] 2025/09/06(土) 19:37:43.96 ID:xB62PbN40(4/4) AAS
>>151
それしか無さそうですね…ありがとう
AMDのドライバーのグローバルとアプリ指定で、ロスレスとゲームをフルスクやアスペクト比に拡大にしても黒枠消えず…
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