lossless scaling - Part4 (185レス)
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抽出解除 レス栞
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/04(月) 16:56:44.76 ID:S3wecKni0(1) AAS
>>1
乙やでん
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/13(水) 09:32:38.76 ID:l11TmI/G0(1) AAS
海賊版だね、アヒル出た頃はWindowsでもあったよ
96(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 14:07:27.76 ID:nmwXQsq/0(2/2) AAS
海外のModスレ見て原因がわかったが、どうやらデフォだとFPS制限されてるらしく、そのロックを解除するModを入れないとDLSS4以外ではフレーム生成できないようになってるらしい
116(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/04(木) 07:05:50.76 ID:B1Wy24OE0(1) AAS
スケーリングってフィルターの事言っているのなら、ゲーム側がモニターネイティブ解像度だとフィルターの効果は感じられないと思うよ
LSはゲーム側が低解像度で、より高解像度なモニターネイティブ解像度にスケーリングする事でフィルター機能の効果を感じる
例えばゲームの解像度が480Pや720Pから1080P以上にアップスケーリングするとかね
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