lossless scaling - Part4 (185レス)
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44(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/08(金) 11:17:44.39 ID:l0c4LvBx0(1) AAS
xessfgがオープンソースになるならlsfgに取り込まれるだけな気もする
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 14:57:16.39 ID:kbTg0Jo10(1) AAS
>>63
LSFG3.1 固定3倍パフォーマンスOFF
LS1パフォーマンスOFF自動モードフルスクリーン
Vsync レイテンシ2 GSyncサポートとFPS表示がOn
キャプチャ WGC (DXGIだと品質変わらずGPU使用率が高かった)
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 02:29:54.39 ID:7hmK9ztS0(1) AAS
そこまでやりたいなら素直にパーツ変えろよ
アヒルも万能じゃねーんだよ
83(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/27(水) 03:27:50.39 ID:b7AxuaYk0(1/2) AAS
>>74
ダウングレードすりゃいいんだ?
買ったら最初からウインドウモード使えなかった
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 19:56:40.39 ID:3zxQagOe0(1) AAS
ネイティブ240hzでOC動作で270hz動作のASUSのモニターでTPSシューターやってるけど90x3が一番安定してるしグラボの使用率も低い
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