lossless scaling - Part4 (185レス)
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9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 11:50:56.12 ID:sik/dUNK0(1) AAS
SVPなつい、登場初期はCPUパワー足んなくて4コア(OC)で中設定がやっとだった
その後古井戸が出て使わなくなり今はLSFGにまかせられるようになった
アーティファクトでは古井戸が優秀過ぎた
AMDにその技術者が去ってメンテできないようになりVEGA世代で終わったのはAMDのバカタレ
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 22:05:37.12 ID:+fcWrGr20(1) AAS
コマ数の少ないリミテッドアニメに対してフレーム生成を行うと違和感を覚える人も多いよ
合わないと思うのならば無理して使う必要はない
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/06(水) 11:34:16.12 ID:3EnemKpC0(1) AAS
低負荷低破綻モードの実装が待たれる
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 11:29:46.12 ID:yOE2sVot0(1/3) AAS
xessってホストプロセス型だっけ?
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/05(金) 17:19:55.12 ID:z6MpJc+40(2/3) AAS
詳しくありがとう
Magpieと古井戸の組み合わせが最強なんだね
GCNグラボ手放そうかと思ってたけれどまだまだ使えそうだね
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